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二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增加、你的(de)每个队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤害提(tí)高;第三梯队(duì):格挡率(lǜ)、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基(jī)础生(shēng)命;第四梯(tī)队(duì):更大(dà)生(shēng)命值、对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)、在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤害降低(dī)、对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排(pái)行(xíng)推荐

特别(bié)注意:因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显不同(tóng),所(suǒ)以要(yào)区(qū)分(fēn)两个榜单(同一梯队中词(cí)条优(yōu)先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队(duì):

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提(tí)升(shēng)

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害

第三梯队(duì):

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命(mìng)中率(lǜ)提(tí)高(gāo)

第四梯队:

更大(dà)生(shēng)命值

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

在(zài)控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

对未二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

3米内的敌人(rén)对(duì)你造成的伤害(hài)降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤(shāng)害降(jiàng)低

移(yí)动(dòng)时(shí)受到的伤害降(jiàng)低(dī)

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到(dào)的治疗(liáo)效果降低

对(duì)有护(hù)盾的(de)目标造成的伤害(hài)提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤害降低

对亡灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提高

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对玩(wán)家造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一梯队(duì):

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

对(duì)玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技(jì)能伤害提(tí)高

急(jí)速(sù)增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的持续性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效(hài)降低

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命中(zhōng)率提高(gāo)

你的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害(hài)提升(shēng)

第四梯队(duì):

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡时(shí)为(wèi)队(duì)友回复其更(gèng)大生命值

对精英敌人(rén)造(zào)成的伤害提高

对(duì)野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高

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