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A点进攻:诡眼投掷黑(hēi)梦(mèng)的(de)很多E技能(néng)“诡(guǐ)眼”需要配合跳投和前进跳投使用,揭示A大1紧靠在进(jìn)攻A大的车头(tóu)处瞄准这个光束的尖(jiān)尖直接抛出(chū),揭示A小紧靠在摩托车的(de)尾部(bù)瞄准这个(gè)房檐直(zhí)接(jiē)抛出。

A点进攻:诡眼投掷黑梦的很多E技能“诡眼”需要配合跳投和前进跳(tiào)投(tóu)使(shǐ)用(yòng),揭示A大1紧靠在进攻A大的(de)车头处瞄(miáo)准这个光束(shù)的尖尖直接抛出,揭示A小紧靠在摩托车的尾部瞄准这个(gè)房檐直接抛出,揭示平(píng)台回防在A点完成下(xià)包后,可利(lì)用这(zhè)个眼位清理回防(fáng)敌人(rén),紧靠在A包点和保安室的(de)这个(gè)墙角处;A点防守:A小揭示A大站在(zài)仅靠花瓶(píng)的地方(fāng)E技能的(de)UI框和这个角(jiǎo)紧靠直接(jiē)抛出,电箱揭示A大紧靠在(zài)电箱的(de)这个角后,瞄(miáo)准天(tiān)空上的这座浮岛跳投,二楼回防这个眼(yǎn)位是从二楼回(huí)防放置(zhì)的,站在瞄准点,紧靠(kào)墙壁瞄准(zhǔn)这个铁块(kuài)的右上角跳(tiào)投。

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《无畏契约》菲(fēi)德(dé)亚海悬城攻防教学

一、A点进攻

诡眼投(tóu)掷

1、黑梦的很多E技能“诡眼”需要(yào)配合跳投(tóu)和前进(jìn)跳投(tóu)使用,需要跳投和(hé)前进跳投的(de)我会在(zài)文案中说(shuō)明。

2、这些(xiē)眼位不是固定的,我所(suǒ)写(xiě)的一般(bān)都(dōu)是开局准(zhǔn)备的一些(xiē)参考位置。战斗过程(chéng)中大(dà)家根据需要获取信息的位置抛技能就行,低(dī)端局诡眼很难被敌人之一时(shí)间打掉。

注:大(dà)部分跳(tiào)投都是跳的(de)一瞬(shùn)间就投掷出去。个别定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别我(wǒ)会(huì)在文案中提出。

1、揭示A大(dà)1

紧靠在进攻(gōng)A大的车头处

瞄准这个光束(shù)的尖尖直(zhí)接(jiē)抛(pāo)出

这(zhè)颗(kē)诡眼会揭示A大和A小(xiǎo)树位的(de)敌人

2、揭示A小

紧靠在摩托车(chē)的尾部(bù)

瞄准这个房(fáng)檐直接抛出

这个眼(yǎn)会揭示A小的敌(dí)人

3、揭示(shì)平(píng)台回防

在A点完(wán)成(chéng)下包后,可(kě)利用(yòng)这个眼位清理回防敌人。

紧靠在A包(bāo)点和保(bǎo)安室(shì)的(de)这个墙角(jiǎo)处

瞄准这个云彩的底(dǐ)端附近直接抛出

这个点可揭(jiē)示A庭院和A二楼(lóu)回防的敌人(rén)

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