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耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二(èr)个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为(wèi)打天(tiān)使(shǐ)右边的(de)翅(chì)膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高(gāo)门(mén)是可以大量获取魂骨(gǔ)的(de)活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来(lái)的搭配,所(suǒ)以队(duì)长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先了(le)解的就是该boss的机制和弱(ruò)点,因为(wèi)对(duì)我们接下来的战斗(dòu)是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个(gè)技能和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个(gè)机制是最为重要的并且(qiě)是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要输出(chū)技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉(jué)得(dé)基本可(kě)以忽(hū)略不计,打不动我(wǒ)们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌(dí)方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动(dòng)。这(zhè)个(gè)机制也(yě)可(kě)以(yǐ)选择直接无视。

②第二个(gè)机制是打(dǎ)这个boss最为核心的机制(zhì),也是(shì)最重要的机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点(diǎn)】机(jī)制。这个机制一定要去运用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型(xíng)】的(de)魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏(mǐn)攻(gōng)系的造成的(de)伤(shāng)害也会大幅度提升。

所以在打(dǎ)这(zhè)个(gè)boss前,一定要(yào)把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来的战斗才能(néng)够打出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强攻和暗器的魂师作为队长,一定要去激活(huó)boss的第2个(gè)机制。

完成了战前准备,接下(xià)来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这个(gè)boss是(shì)多人匹配打的,不是单(dān)人挑战的。

接下来就该了解战斗(dòu)中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体(tǐ)阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机(jī)制是3个翅膀,开局(jú)默认锁定(dìng)是左边之一个翅膀。

基(jī)本(běn)上大多数的玩(wán)家都会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的(de)玩(wán)家,后面打主体可以获得最(zuì)终400%的增伤(shāng)提(tí)升效果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发(fā)现(xiàn)自己的打之一个翅膀的伤(shāng)害(hài)不是(shì)之一的(de)话,抢不(bù)过别人,马上切换(huàn)成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一也(yě)可以拿(ná)到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会没(méi)有拿(ná)到伤害加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀伤(shāng)害(hài)也抢不(bù)过别人。就只能(néng)切(qiè)换第三个翅膀了,第三(sān)个翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天(tiān)使右(yòu)边的翅膀。

打法技(jì)巧(qiǎo)和之一(yī)个分体阶段一样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng耐克品牌和乔丹品牌是什么关系)害还抢不到(dào)之(zhī)一,就(jiù)去(qù)打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能够获得增伤(shāng)加成。

同时(shí)之一阶段的(de)增伤效果在(zài)第(dì)二阶(jiē)段也会生(shēng)效(xiào),或者(zhě)基(jī)本上(shàng)之一个阶段(duàn)抢(qiǎng)到第1个(gè)增(zēng)伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳稳拿(ná)到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分体(tǐ)阶段拿到增伤的(de)玩家会有大幅度的提升加成。最终(zhōng)的奖励也(yě)是根据伤(shāng)害排名来(lái)的。

三、阵容搭(dā)配

①优(yōu)先阵容搭(dā)配方面要结合boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比(bǐ)如:我今(jīn)天圣(shèng)使boss是敏攻系(耐克品牌和乔丹品牌是什么关系xì),如果(guǒ)我有多培(péi)养1个敏攻系的魂师,那么(me)我就(jiù)可以考虑多搭配1个敏攻(gōng)系的(de)魂(hún)师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助(zhù)+1控制(zhì)。

然后(hòu)队长(zhǎng)一定要选(xuǎn)择(zé)和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照(zhào)平时【日常打悬赏(shǎng)】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟魂师的(de)选择,要根(gēn)据自己目前有的魂(hún)师来(lái)搭(dā)配,没有的魂师就不用太强求(qiú)。

不用(yòng)太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为(wèi)平民(mín)玩家(jiā)和氪佬玩(wán)家的差(chà)距还是(shì)很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

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