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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说(shuō)词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀手游》中(zhōng)获得一件(jiàn)传(chuán)说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人(rén)神锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加(jiā)基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头的词缀代码(mǎ)表示自动适(shì)配出(chū)品质从0-3之(zhī)间的词(cí)缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词(cí)缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表(biǎo)示附带(dài)吸血(xuè)剑指定(dìng)词(cí)缀的(de)物品,所(suǒ)有变(biàn)量数(shù)值指定由50-100之间(ji丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色ān)。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品(pǐn)属性的变量数组:qv=变量(liàng)代(dài)码数(shù)组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入(rù)价格:p=买入价格。

变量代(dài)码数(shù)组由列数(shù)为2的二维数组组(zǔ)成,列1为(wèi)枚举(jǔ)值,列2为(wèi)品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一(yī)个词缀有3条词条,那么他(tā)的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一(yī)个给巨(jù)人(rén)神(shén)锤(chuí)附魔(mó)一个不(bù)死词条

cw=创建制定(dìng)词缀 不死(sǐ)4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的(de)属性:(我这里统计的全是传说品质(zhì)的词(cí)条)

臂力(lì)=力量(liàng) 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血(xuè)造成40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属性(xìng)耐(nài)力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一(yī)项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机15

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普攻有(yǒu)50几率(lǜ)增(zēng)加自己攻速 提(tí)高15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光4:远程伤(shāng)害减免(miǎn)+30% +四维一项随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战伤(shāng)害(hài)减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维一项随(suí)机15

神(shén)盾4:减少25%自身所(suǒ)受的(de)所有伤害(hài) +四维一项丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色随机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全部(bù)伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴击 四(sì)维随机(jī)一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效果(guǒ) 四维(wéi)随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害(hài)增加15% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

射(shè)手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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