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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出(chū)能(néng)力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还(hái)是受到(dào)的(de)特(tè)殊伤(shāng)害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟p>

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降(jiàng)低(dī)

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的(de)会被(bèi)压(yā)得(dé)起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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