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骰子房(fáng)中生成的掉落物(wù)有可能位于(yú)中(zhōng)心5×5区(qū)域的(de)骰(tóu)子面上(shàng),拾取(qǔ)他们将(jiāng)会触发(fā)骰子房效果。

以撒的结(jié)合骰子房(fáng)获(huò)得(dé)需要玩(wán)家(jiā)先(xiān)在楼层生成一(yī)个(gè)献(xiàn)祭房,献祭房有概率被骰子房取代,骰(tóu)子房中生(shēng)成的(de)掉落物有可能位于中心5×5区域的(de)骰子面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种特殊的(de)房间,可以增加游(yóu)戏的随机(jī)性。与大分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导(dà)多数(shù)其他特殊房间不同,骰子(zi)房需要两把钥匙(shi)才能(néng)打开。

2、玩家获取骰子房,必须先决定是(shì)否在(zài)当前(qián)楼层生(shēng)成一个献祭房。

3、这通常在每(měi)层发生的概率为1/7(~14%),但如果角色的总血量大于等于其当前的心之容器数目,则(zé)此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游(yóu)戏确定了(le)生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子房取代。如果角色的(de)钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生成(chéng)的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取(qǔ)他分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导们便触发骰(tóu)子房效果。

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