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阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(z鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读ǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回(huí)合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,太(tài)阴(yīn)的(de)收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持(chí)续(xù)期间回合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来(lái)看(kàn)一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的(de)愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数(shù)的(de)时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结(jié)束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是(shì)在(zài)回合内每(měi)次受到伤害(hài)时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随机(jī)性,所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多(duō),痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得(dé)的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)不好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机(jī)就随(suí)得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是(shì)比较不适(shì)合(hé)阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时痛(tòng)感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合(hé)获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加成效(xiào)果不受气血损失限制(zhì),也避免如果(guǒ)持续期间(jiān)不(bù)受(shòu)伤害(hài)或(huò)受较低伤(shāng)害(hài)阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害(hài)加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和(hé)上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较高,增加(jiā)一(yī)回(huí)合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不(bù)出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高(gāo),在(zài)灵动金刚的时候(hòu),打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地(dì)的机(jī)会是(shì)多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都(dōu)没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持(chí)续回(huí)合,那么少阳多(duō)一回(huí)合的持续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是(shì)太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆(nì)去的了

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