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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

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阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增加一(yī)回合的(de)效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪(yí)属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的(de)气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增(zēng)加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果也(yě)会较低(dī)甚至(zhì)是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如(rú)果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就会(huì)很高(gāo)

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束(shù)时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次(cì)受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性(xìng)获得的就更多

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受气(qì)血损失(shī)限制,也避(bì)免如果持续(xù)期间(jiān)不受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(le)(我的太(tài)阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望(wàng)和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合(hé)至少15点(diǎn)基(jī)础效(xiào)果,也增加(jiā)一回(huí)合两仪带(dài)来的(de)效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可(kě)以(yǐ)更(gèng)快得使用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然后(hòu)我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少(shǎo),如果(guǒ)没(méi)有倒地,则(zé)一(yī)点意(yì)义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时(shí)候(hòu)会更(gèng)依(yī)赖太(tài)阳,所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆(nì)来逆去的(de)了(le)

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