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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明 桂(guì)乃(nǎi)芬天(tiān)赋推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在(zài)加点说明(míng)之前,先为(wèi)大家分析(xī)介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些(xiē)行迹的(de)效(xiào)果和机(jī)制,自然也(yě)就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆(duī)双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目(mù)标(biāo)造(zào)成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)持(chí)续2回合的灼(zhuó)烧状态(tài),该状态下敌(dí)方目标(biāo)每回合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引(yǐn)爆,打(dǎ)出高额伤害(hài)。后续回(huí)合中如(rú)果已经清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频(pín)繁施放战(zhàn)技(jì)。

100%的基(jī)础概率,意(yì)味(wèi)着(zhe)桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)保证(zhèng)面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝大多数环境够(gòu)用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方(fāng)目标效果抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅(jǐn)需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合来看(kàn),比(bǐ)较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价(jià)比都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您来段看家戏(xì)

对敌方全(quán)体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当前承受(shòu)的(de)灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结技(jì)可(kě)以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的(de)灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为(wèi)敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧也都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先(xiān)级位于最后(hòu),如果桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后(hòu)能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情(qíng)况下(xià)可(kě)做到稳(wěn)定4动循环,有受击(jī)情(qíng)况下则(zé)可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根(gēn)据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性(xìng)一般,随(suí)缘释(shì)放即(jí)可,不需(xū)要太(tài)过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受(shòu)到(dào)的灼烧状态触发(fā)伤(shāng)害(hài)后(hòu),有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法状态,该状态下敌方目(mù)标受到(dào)的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃(nǎi)芬的(de)核(hé)心行迹(jì),为(wèi)桂(guì)乃芬提供了对(duì)群挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大解放(fàng)了桂(guì)乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可(kě)以(yǐ)为敌方挂上21%的(de)易(yì)伤(shāng),该乘区(qū)对(duì)常(cháng)规(guī)直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难(nán)以被稀释。不过对(duì)于有一定配置的(de)DOT队来(lái)说(shuō),该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博终结技(jì)、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的效果。

如果(guǒ)敌(dí)方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状(zhuàng)态(tài)是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到(dào)后(hòu)面施加的(de)易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入(rù)【吞(tūn)火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于(yú)这4段伤害是纯随(suí)机的,表现并不稳定,因(yīn)此(cǐ)除非其(qí)他队友都(dōu)是后台战技(jì),否则一(yī)般情(qíng)况下不会以桂(guì)乃芬的(de)秘技(jì)收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下(xià)都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定(dìng)性进一步提高。

同(tóng)时(shí),额(é)外能(néng)力(lì)1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁(suǒ)了(le)只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对(duì)单甚(shèn)至对双施加灼烧状态的(de)功能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度(dù)来看(kàn),该(gāi)行迹(jì)的意义不(bù)明,但在配队(duì)中就(jiù)水(shuǐ)落石(shí)出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证(zhèng)桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的(de)战技多引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中也(yě)可(kě)以保(bǎo)证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法定增益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬(fēn)主要的攻(gōng)击目(mù)标基本必定(dìng)处于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提(tí)高其挂易伤的(de)能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都(dōu)有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升(shēng)级提升(shēng)的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所以(yǐ)可(kě)以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能(néng)力(lì)都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

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