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全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案

全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为(wèi)了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的(de)一击(jī),则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经(jīng)济,这两基(jī)本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶(jiē)段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打三波的(de)场景不能(néng)用,第(dì)二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触(chù)发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者(zhě)不选择这里交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束(shù)后(hòu) 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后(hòu)切(qiè)回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮(pào)或与你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果(guǒ)射击以及全(quán)部的(de)弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导(dǎo)推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续(xù)易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注(zhù):

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是(shì)考(kǎo)虑到了(le)携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突(tū)袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡(全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)不需要(yào)队(duì)友配合(hé),适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错(cuò)率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多是单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不(bù)需要你去保护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用(yòng)到这两个(gè)装(zhuāng)备(bèi)的场景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的(de)回(huí)转,其余照抄(chāo)即可(kě)

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