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好好记住我在你体内的感觉

好好记住我在你体内的感觉 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)原神风属性角色哪个最(zuì)强游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属性角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角色了(le),可(kě)是(shì)究竟原神风(fēng)属性角色(sè)哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期(qī)有了她,探索解谜(mí)基本上(shàng)都是(shì)十(shí)拿九稳,什么高(gāo)山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元素发生(shēng)器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速(sù)度(dù),后期依然强(qiáng)而(ér)有力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地(dì)形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能(néng),对(duì)于输出(chū)效率(lǜ)是(shì)极(jí)大的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输(shū)出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在(zài)所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更(gèng)好获得的(de)风属(shǔ)性工具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之前是(shì)解谜必(bì)须(xū)的角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之(zhī)座培养起来也相当(dāng)简单(dān)(任务做着做(zuò)着(zhe)就练起来了(le)),风(fēng)属性探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下(xià)的花(huā)式暴(bào)毙(bì),虽然一直被人吐槽(cáo)不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专(zhuān)职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进可(kě)以(yǐ)辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行(xíng)六段连续的射击(jī)。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够额外射(shè)出(chū)一(yī)支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能(néng)够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤(shāng)害(hài)更高,更为精准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分(fēn)为(wèi)未(wèi)满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射(shè)击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目(mù)标位置(zhì)唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并将(jiā好好记住我在你体内的感觉ng)其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风(fēng)域位置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风(fēng)会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造成对应(yīng)元素的附加(jiā)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪(guài)聚(jù)集(jí)到一(yī)起,是一位非常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集(jí)到一起后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪(guài)堆(duī)进(jìn)行(xíng)整(zhě好好记住我在你体内的感觉ng)体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血量取决于生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输出能力的(de)回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻击(jī)的(de)同时回复全(quán)队队友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素(sù)技能:对前(qián)方敌人(rén)持续造成风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌(dí)人(rén)和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入(rù),有一(yī)定的(de)聚(jù)怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色(sè),可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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