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明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城(chéng),宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算(suàn)增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝(bǎo)物,承(chéng)影。

战法配(pèi)置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵(bīng)之极(jí)+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动(dòng)机率(lǜ),木鹿(lù)双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词(cí)条(tiáo)的宝物均可(kě)。

《率(lǜ)土之滨》撸串形兵(bīng)队李儒(rú)木(mù)鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略

撸串队(duì)够(gòu)不够单独拿出来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊(a)!理由如(rú)下:

1.不吃指挥(huī)的木(mù)鹿象兵,无论是(shì)携带绝水遏敌禁疗(liáo),携带全军突击解(jiě)控,携带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都(dōu)能提(tí)高(gāo)队(duì)伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走(zǒu),随便(biàn)带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太(tài)平民。

3.有了这(zhè)样的大营和前锋,大营使用核(hé)弹(dàn)爆发的张角,狙击(jī)点头的李(lǐ)儒,成为传奇的(de)鬼吕都将有(yǒu)机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增伤(shāng)。

「深谋远虑」是(shì)被动战法,「不攻」是(shì)指(zhǐ)挥(huī)战(zhàn)法(fǎ),两者不冲突,相(xiāng)互叠加下,可以让法系大(dà)营更加(jiā)炸裂。

(2)破除规避。

首先(xiān)说「垒实(shí)迎击」,如果有规避(bì),那不攻可以破掉规避;如果没(méi)有规避,不攻是指(zhǐ)挥(huī)谋(móu)略伤害,不是(shì)普通攻击(jī),不会触发规避。

有规避次数的(de)「磐阵善守(shǒu)」「单(dān)骑救(jiù)主」「九(jiǔ)锡黄(huáng)龙(lóng)」「列营守(shǒu)险」,有规避次数的,那肯定是消耗(hào)一(yī)次是一次;

还有(yǒu)回合内有(yǒu)+∞次规避的「空城」。那也不(bù)怕(pà),过(guò)了2回合,「深谋(móu)远虑」也叠(dié)加起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏(è)敌」+「浑(hún)水摸鱼(yú)」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候写过(guò)了:绝水、浑(hún)水(shuǐ)、全军、三军、利(lì)兵谋胜(shèng)非常适合(hé)象兵木鹿,能够提升(shēng)全队(duì)的生(shēng)存(cún)环境,舒(shū)适(shì)大(dà)营的输出环境。

●其中浑水比较(jiào)抢手,流(liú)氓队想要,大菜刀想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想(xiǎng)要,大张张(zhāng)也(yě)要,好(hǎo)像除了法刀(dāo)外,别的队伍(wǔ)都(dōu)想(xiǎng)要。

●其中全军、三军(jūn)和(hé)利兵(bīng)也比(bǐ)较抢(qiǎng)手,前(qián)者是蜀骑不被控的关键,后者在各类大肉队中(zhōng)均是很难被替换的。

●其中的(de)绝(jué)水,其他队伍用的(de)相对(duì)较少了。指挥法刀(dāo)因为伤(shāng)害(hài)不(bù)够(gòu),经典配置中是有极火佐攻和绝门遏敌(dí)的,大张张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

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「空城」是脸好两回合(hé)毫(háo)发无损的(de)规避流战(zhàn)法。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前,唯一一个可以(yǐ)增(zēng)加(jiā)战法发动几率的途径(jìng)。宝物出现以后,很多大佬(lǎo)对(duì)这个战法(fǎ)嗤之以(yǐ)鼻,觉得(dé)「形兵队」都是垃圾,理由是(shì)10%的发动几率(lǜ)无所谓,增伤太(tài)拆,前(qián)锋(fēng)减伤不够,队(duì)伍没有兵种加(jiā)成等(děng)。但(dàn)是这个(gè)战法真的(de)很(hěn)平(píng)民。

二、克制(zhì)关系

这队打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都还可以(yǐ)打,打魏智和流(liú)氓不好打(dǎ)。

打蜀(shǔ)骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的(de)谋略伤害三(sān)个原(yuán)因。

打法刀(dāo)好打(dǎ)应该是因为木鹿不(bù)吃反计还(hái)能打控(kòng)制(zhì)和助攻,以及貂蝉的(de)指挥减伤。

打魏(wèi)智不(bù)好打的(de)原因肯定是魏智高额(é)的魔防。

打流(liú)氓不好打的(de)原因,其实就是(shì)貂蝉的(de)配置有点低了。

号(hào)主是在试师赛季,所以没(méi)有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也(yě)能打,但是没有带自保(bǎo)战法的(de)木(mù)鹿容易挂。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李儒」的宝(bǎo)物(wù)推荐游飘筹算增加发动机(jī)率(lǜ)。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承(chéng)影(yǐng);单加(jiā)谋略的宝(bǎo)物(wù)游飘(piāo),词(cí)条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可(kě)以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固(gù)」词(cí)条的宝物均可。锤子、别(bié)鸣、仁(rén)风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵(bīng)种设置

●李儒:弩兵——地利齐射(shè),单核输出,本着输(shū)出去的。

●木(mù)鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战法,点个难测(cè)保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁(jìn)卫(wèi)——固阵勇(yǒng)毅(yì),步兵辅助(zhù)单(dān)位的常(cháng)用兵种特性。

五、战报分享(xiǎng)

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六(liù)、总结

1.队伍战(zhàn)法(fǎ)亲民,效(xiào)果不俗的平(píng)民(mín)队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸着串(chuàn),一(yī)队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队(duì)伍的大营有较(jiào)多(duō)的选择,比如李儒、张角、陈(chén)宫等。

4.中(zhōng)军的替代战法较多,绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵都可(kě)以(yǐ)有不错的表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵(bīng),可以更大程度的发挥上面5个主动战法的效(xiào)果,提高队伍的生存(cún)率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴走(zǒu),随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太(tài)平民。

以(yǐ)上(shàng)就是《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略的全(quán)部(bù)内容,更多率土之滨相关攻略(lüè)点击率土之(zhī)滨专(zhuān)区查看。

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