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女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《晶核(hé)》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操(cāo)作性。

《晶核》是(shì)一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的一员(yuán),在阿特(tè)兰世界(jiè)进行探(tàn)索(suǒ),寻找世界能(néng)量之源晶核(hé)的秘密。

战(zhàn)斗意(yì)志将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出(chū)击,感受在(zài)瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各(gè)方势力,运用丰富的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的(de),开服两个月,已经有(yǒu)两个团(tuán)本和几(jǐ)种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊(liáo)的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期(qī)长(zhǎng),后者搞心态,所以(yǐ)开服(fú)役(yì)两个(gè)月的流失率(lǜ)已经很(hěn)严重了。

二、打(dǎ)击感

女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的(de)上游水平(píng),尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很(hěn)有(yǒu)操作性,技能(néng)共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不(bù)明(míng)显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设(shè)置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉大(dà)。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金(jīn)为例(lì),同(tóng)样是本(běn)命全齐,装(zhuāng)备分数差不(bù)多(duō)的时候(hòu),国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国王本和女王(wáng)本的女王都爱来(lái)回走(zǒu)动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会(huì)经常(cháng)断(duàn)线。这(zhè)时候如果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间(jiān),还需(xū)要考虑(lǜ)是(shì)否在(zài)残(cán)影(yǐng)刷新(xīn)前(qián)放(fàng)其他技能,更(gèng)别说是躲(duǒ)避各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟(gēn)怪(guài),大(dà)拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大(dà)大降低(dī)输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其(qí)他技(jì)能(néng),舒适稳定。 这还(hái)没(méi)提到现在最酷的元素(sù),真的是完全(quán)碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度(dù)挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图(tú)升级基本(běn)上(shàng)是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有(yǒu)深渊都要接近2个(gè)小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对(duì)平民比较友好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基(jī)本上月(yuè)卡和(hé)大月卡以外的所(suǒ)有道具都(dōu)可以通(tōng)过搬(bān)砖还(hái)钱的方(fāng)式获得,虽(suī)然金价一直(zhí)在跌,但是(shì)搬砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天空也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕的部(bù)分(fēn)是运(yùn)营(yíng),基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多(duō)的徽记而言,官(guān)方(fāng)除(chú)了不断(duàn)提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不(bù)应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时候才一(yī)个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库(kù)六(liù)把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本命却只出了(le)一个。有意思的是,大枪号(hào)上(shàng)出了四把魔剑, 但(dàn)是没(méi)有一件自己本命的装备,两件在(zài)元素号上,加上(shàng)自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的(de)几件,好(hǎo)不容(róng)易(yì)才能(néng)凑齐。这种强(qiáng)行(xíng)放慢节(jié)奏,让(ràng)你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很(hěn)不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊(yuān)的票量是普通深渊的(de)5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个图突出了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时(shí)间被无限(xiàn)放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化(huà)完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说(shuō)手(shǒu)机(jī)玩(wán)5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还(hái)时不时闪出(chū)退(tuì)之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱,游(yóu)戏(xì)会经(jīng)常报错和(hé)直接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游戏卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他完全(quán)没问题(tí),而且(qiě),这个情(qíng)况(kuàng)完全是随机的,有时候是读(dú)条,女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没(méi)有这(zhè)个(gè)问题),都不解决问题,真的(de)让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,动(dòng)作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但是游戏(xì)的运营服务和(hé)游戏优化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继续改进,给(gěi)玩家(jiā)更好的游戏体验。

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