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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《以撒的结合》骰(tóu)子房(fáng)怎么触发 骰子房触发(fā)机(jī)制介(jiè)绍游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

骰子房中生成(chéng)的(de)掉落物有(yǒu)可能位于中心5×5区域的(de)骰子面上,拾取他们将(jiāng)会(huì)触(chù)发骰子房效果。

以撒的结(jié)合骰(tóu)子房获得需(xū)要玩(wán)家先在楼层生成一(yī)个献(xiàn)祭房(fáng),献祭房有概(gài)率被骰(tóu)子房取代,骰(tóu)子(zi)房中生成的掉落物有(yǒu)可能位(wèi)于中心5×5区域(yù)的骰子面(miàn)上,拾取他们将会触(chù)发(fā)骰子房效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的房间,可以增加(jiā)游戏的随机性(xìng)。与大多(duō)数其他特殊房(fáng)间不(bù)同(tóng),骰子房需(xū)要两把钥匙才能(néng)打开。

2、玩(wán)家获取(qǔ)骰子(zi)房,必须先决定(dìng)是(shì)否在当前表示第一的词语四字,古代表示第一的词语楼(lóu)层生成一(yī)个献(xiàn)祭房(fáng)。

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3、这通常在每层发生的概(gài)率为1/7(~14%),但如(rú)果角色的总血量(liàng)大(dà)于等于其当前(qián)的心之容器数目,则此概率会(huì)增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献(xiàn)祭房(fáng),有1/50(2%)的概率被骰子(zi)房取代(dài)。如果角色(sè)的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物(wù)有可(kě)能(néng)位(wèi)于中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们便触(chù)发(fā)骰子房效果(guǒ)。

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