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没带罩子让捏了一节课感受

没带罩子让捏了一节课感受 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他(tā)们(men)不(bù)会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格(gé)的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥没带罩子让捏了一节课感受加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是(shì)属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾取

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