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硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子

硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰(bīng)封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌(líng)霄,被动(dòng)技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔(mó)王寨主动技能硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能(néng)魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):平(píng)沙落雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血时(shí)更多的使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少(shǎo)不低于(yú)泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是(shì)需要一定的气血(xuè)基础,使(shǐ)用后还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技能(néng)选择:待定

看样(yàng)子好(hǎo)像(xiàng)两个技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的(de)白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没(méi)有明显的(de)差异(yì),就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相(xiāng)当(dāng)于用2回合的(de)变身换一(yī)次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的时(shí)候使用。

我认为这个技(jì)能(néng)可能还要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动(dòng)技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的(de)技能(néng),不是(shì)月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清(qīng)秋也只(zhǐ)能在(zài)满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的(de),当然最后也(yě)要看冷月清秋(qiū)的(de)伤(shāng)害

被动技能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤(shāng)害,并(bìng)且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作为破(pò)血的平替技(jì)能,如(rú)果(guǒ)触发暴(bào)击了,最少不(bù硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子)会低于破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不敢(gǎn)轻易尝(c硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子háng)试的

最(zuì)终还(hái)是要看技能的暴击概(gài)率,并且更好自(zì)身(shēn)能有较高的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的(de)伤害,如(rú)果击(jī)败目标召唤分(fēn)身,分身也(yě)是会立即出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为(wèi)非(fēi)酋的(de)我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被(bèi)动技(jì)能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获取更(gèng)加不(bù)容易了(le)。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花果(guǒ)使(shǐ)用的技能要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩(wán)家)可以选择主动技(jì)能来(lái)激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型(xíng)破(pò)碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很棒的(de)技能,也不(bù)需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都知道(dào)辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助门(mén)派(pài)对单体法(fǎ)术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限(xiàn)制(zhì)战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的(de)作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其(qí)他的法(fǎ)术单位增加输出能(néng)力

不过这个技(jì)能只是(shì)给目标少量的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以(yǐ)其(qí)实这个也是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王(wáng)印记流不太(tài)实(shí)用(yòng),不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实(shí)就(jiù)是(shì)很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相对(duì)来(lái)说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆(nì)风(fēng)时可以用(yòng)这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥是(shì)直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝(jué)招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥(mí)值3个为(wèi)临(lín)界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更(gèng)上一个(gè)层(céng)次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是(shì)也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技(jì)能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的(de)生存(cún)也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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