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中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样

中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招和技(jì)能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制(zhì)环(huán)节生(shēng)存的情况。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三(sān)波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次(cì)辉耀炽(chì)热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战(zhàn)或者(zhě)切空(kōng)容(róng)器打一(yī)发(fā),但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合(hé),一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择手动装填中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多(duō)轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能手炮(pào)或(huò)与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要(yào)求(qiú)时(shí)切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来(lái)增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题(tí),所(suǒ)以2号(hào)位(wèi)可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较充(chōng)裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突(tū)袭和地牢需(xū)要你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没(méi)太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是你的(de)主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要(yào)一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ),联动你经(jīng)常需要(yào)释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可(kě)以带(dài)自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率(lǜ)一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】起源(yuán)特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高(gāo)的(de)同时还(hái)能联动神器模组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基(jī)本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策(cè)特化装备(bèi),需要用到这(zhè)两个(gè)装备(bèi)的场(chǎng)景基本(běn)上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手(shǒu)雷(léi)的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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