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精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会(huì)清空大(dà)招和技能能(néng)量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎(suì)片(piàn)选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据(jù)自(zì)己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来(lái)很美(měi)好,但(dàn)是(shì)实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可(kě)以考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可走机制(zhì),比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容(róng)错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没(méi)装上,可以近战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器(qì)一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不(bù)选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三(sān)发(fā)融合,一(yī)发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(xìng)(只在(zài)切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满(mǎn)足第(dì)二条要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器(qì):获(huò)得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般上(shàng)狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第(dì)二轮1234循(xún)环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了(le),那更多承担(dān)的(de)是一个(gè)辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的(de)就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的(de)终结技,但是(shì)考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错(cuò)精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德,特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率(lǜ)高的(de)同时还(hái)能联动(dòng)神(shén)器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德p>

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的(de)时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但(dàn)是能近战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自(zì)己(jǐ),那么(me)用第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明(míng)确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

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幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互(hù)换(huàn),取决(jué)于3号位(wèi)带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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