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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《权力的(de)游戏凛(lǐn)冬将至》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩家类(lèi)型介绍(shào)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没(méi)有完美的角色类别(bié),你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前(qián)进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家(jiā)可以选择自己(jǐ)的目标并在此基(jī)础上塑造自己的游戏(xì)角色(sè)。我(wǒ)们(men)可以将游玩(wán)风格(gé)分为七大(dà)类,游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,然(rán)后(hòu)我将逐一介(jiè)绍(shào)这些类别及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到的类别(bié)和子类别数量是没有(yǒu)限制的(de),你也可以这样理解:所有(yǒu)玩家都(dōu)可以在游(yóu)戏(xì)中追(zhuī)求多个(gè)目(mù)标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类(lèi)别是(shì)“发育型(xíng)玩家”。这类(lèi)玩家的(de)终极目标是提高战力。归至(zhì)这(zhè)一类(lèi)别的玩(wán)家会想尽(jǐn)办法(fǎ)强(qiáng)化自己的账号,对(duì)游戏的其他无法帮助他们强化账号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为三(sān)个子(zi)类别,主要(yào)取决于(yú)他们在(zài)游(yóu)戏内身处的阶段。这(zhè)三个(gè)子类别分(fēn)别(bié)是:建造者、研究者和训练者(zhě)。建造者是专注(zhù)于建筑的玩(wán)家,这(zhè)也是每(měi)一位新玩(wán)家都会经历的(de)游戏早期阶段。

研究(jiū)者专注(zhù)于花费较(jiào)高的各类研究。最初的(de)重要(yào)里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级(jí)军制(zhì)改革(额外部队队列)以及狂热(rè)和减免加成(chéng)。研究者还会完成(chéng)城墙和城防研究(jiū),如果玩家不希望将战力(lì)提(tí)升至过(guò)高水平(避免提升迁移王国的难度),他(tā)们会选(xuǎn)择(zé)跳过(guò)这类(lèi)研究。

训练者(zhě)热衷(zhōng)于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻(gōng)击时(shí)将防御力提升至更高(gāo)水平(píng)。超过这些(xiē)数字的(de)士兵(bīng)都算作(zuò)储备军,或是提高战力的附(fù)加力量。要注意的是,训练者不一(yī)定是优秀的(de)战士,在介绍战士(shì)类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集游戏内(nèi)的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目的(de)是拥有一套或多(duō)套上述内(nèi)容,且(qiě)等级达到更高。

游戏(xì)内有许多内容(róng)组(zǔ)合(hé)可供玩家收集。这(zhè)些内(nèi)容(róng)可以通过不(bù)同方(fāng)式为玩家提供加成和增益,而这正是玩(wán)家收集(jí)它们(men)的(de)主(zhǔ)要原因。其实,你(nǐ)向这些组(zǔ)合内容投(tóu)入得越多,能从(cóng)中(zhōng)获(huò)得的(de)加成(chéng)和增益数量反而会减少,在多(duō)数情况(kuàng)下,最(zuì)有利(lì)的方式是(shì)专注于(yú)收集多个内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而(ér)不是只收集某一个组合。

但是(shì),收集者(zhě)努力(lì)收集(jí)不一定是为了加成(chéng)和(hé)增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官(guān),原因(yīn)仅(jǐn)仅是(shì)他们喜欢这些指(zhǐ)挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发(fā)光的领主装备,因为对这(zhè)类玩(wán)家而言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联盟(méng)提(tí)供资(zī)源,满足(zú)作(zuò)战和活动的需求。他们会使用账号(hào)超量收集(jí)资源,然后派遣收集者去填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕作者(zhě)并没有(yǒu)特定的终极目标,但他们是支持联盟长期生(shēng)存的必(bì)要力量。

收集(jí)资源的方(fāng)式(shì)分为两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采用这种方式(shì)的(de)玩家会(huì)利用外城建筑生产(chǎn)资源。他们只会建造一(yī)种资源(yuán)建筑(例如至建造铁(tiě)矿(kuàng)),这样(yàng)可以提(tí)高生产加成的效果。他(tā)们(men)还会优先培(péi)养(yǎng)有利(lì)于(yú)提升该种生产(chǎn)效果的指挥官,以及(jí)选择(zé)可以提(tí)高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源(yuán)点(diǎn)采集枯竭后,游戏(xì)就会生成其他资源(yuán)点。收集者会(huì)派(pài)遣(qiǎn)行军队列一个接一个(gè)地占(zhàn)领(lǐng)采(cǎi)集(jí)点。当然,不要(yào)忘记圣堂(táng)可以(yǐ)提供提(tí)升采(cǎi)集速度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶段(duàn)边际贡献的计算公式是什么呀,采集(jí)资源至关(guān)重要,因为它还可以帮(bāng)助玩家强化领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在(zài)后期,对(duì)于不同的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游(yóu)戏动力是(shì)加入游戏内(nèi)的联盟和游戏(xì)外的社区。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你(nǐ)可以(yǐ)与他们一起互动和交友。社区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大(dà)陆(lù)的居(jū)民是与(yǔ)社区互动最活(huó)跃的玩家(jiā),他们(men)乐善好施,能够(gòu)在享(xiǎng)受游戏(xì)的同时,拥(yōng)有(yǒu)自己的社交圈(quān)子(zi)。

在这款游戏(xì)中,几乎每一位玩家的游(yóu)戏(xì)动力(lì)都是联盟、王(wáng)国(guó)和好友。而(ér)这(zhè)款游戏(xì)之(zhī)所以能延续,也依(yī)赖(lài)于我们一起携手构(gòu)建的(de)健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略(lüè)家(jiā)与领袖是(shì)推动这款游(yóu)戏(xì)和其他玩(wán)家前(qián)进的动(dòng)力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终(zhōng)极目标是见证自己的联盟所向披(pī)靡(mí)。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家必(bì)须了解游戏的(de)运(yùn)作机制(zhì)。获得这类游戏(xì)知(zhī)识和经验却并不简单,玩家需要花费许多(duō)时间,经历(lì)多(duō)场战(zhàn)斗(dòu),才能掌握在竞技游戏中(zhōng)领导(dǎo)他(tā)人的能力(lì)。有一定的时间和精力,而且本身(shēn)有一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的(de)玩家,在这样(yàng)的(de)一款游戏中是十分少见的(de),但也正因为此,领(lǐng)袖与(yǔ)战略(lüè)家(jiā)在游戏中(zhōng)会受到更多玩家的(de)爱戴。

这(zhè)部分乐(lè)于奉(fèng)献的(de)玩(wán)家热衷于领(lǐng)导他(tā)人和出谋划策(cè),而(ér)且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规(guī)划战场、将所有人部署在正确的位置就像是在下(xià)一盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握(wò)特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的(de)追求是(shì)称霸游戏活动或特定的(de)目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内(nèi)会有多(duō)种多样(yàng)的游戏(xì)活动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗(dòu),专注于制(zhì)定战(zhàn)术和战略,力求在(zài)游戏(xì)活动(dòng)中取得更高名次。这(zhè)不光会让某些玩家成为联盟(méng)中(zhōng)的(de)红人,也会(huì)让某(mǒu)些顶尖(jiān)联盟站在更高、更(gèng)大的舞(wǔ)台上让(ràng)全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣(róng)边际贡献的计算公式是什么呀誉和声望是他(tā)们孜(zī)孜不(bù)倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两个子类别,相互(hù)之间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益(yì)和(hé)加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信(xìn)心(xīn)将士兵托付给你(nǐ)。除了(le)增益(yì)和加成以外,集结领袖还需(xū)要关注集结的规(guī)模。集结(jié)规模过小的领袖(xiù)无法造成大量伤害(hài)。此外,集结领袖通常也是(shì)出色的收(shōu)集(jí)者,因为他(tā)们需要(yào)与(yǔ)敌(dí)人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大的集(jí)结领(lǐng)袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人的(de)军(jūn)队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取决(jué)于参战者的人数。越(yuè)多玩家愿(yuàn)意冒险(xiǎn)提供自己的士兵(bīng)和巨龙(lóng)参与集结(jié)与增援,赢(yíng)得战斗的几率就越(yuè)大(dà)。成为传奇(qí)斗士(shì)是莫大的荣(róng)幸。本款游(yóu)戏将会(huì)孕(yùn)育出数不胜(shèng)数的伟大(dà)斗士,其中不乏(fá)会有许多零氪玩家,他们会积极地参(cān)与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集(jí)结领(lǐng)袖和集结(jié)参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和(hé)参(cān)与者在受到攻击时,可以选(xuǎn)择(zé)保留最少的士兵,以(yǐ)便将他们(men)藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集中在(zài)更容(róng)易(yì)被(bèi)击败的敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌(dí)人(rén)所发起(qǐ)的攻击(jī)。零城堡(bǎo)战(zhàn)士无法成为建造者(发(fā)育型玩家),因为你需要将士兵数量(liàng)维持在较低(dī)的水(shuǐ)平,才(cái)能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而在这款游戏中(zhōng),坦(tǎn)克类玩(wán)家所(suǒ)打造的账号(hào)比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击(jī)。坦克需要拥有(yǒu)更高(gāo)数量的(de)士兵才(边际贡献的计算公式是什么呀cái)有机(jī)会(huì)抵(dǐ)抗集结(jié)规(guī)模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足(zú)够(gòu)稳健的前排增(zēng)援,才(cái)有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也可以提升他们(men)的增益(yì)效果(guǒ)。无(wú)论多么强大的(de)坦克都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠集结(jié)队友的协助。

战(zhàn)士(shì)可以(yǐ)拥有(yǒu)不同的(de)终极目标,但主(zhǔ)要目标(biāo)依(yī)然(rán)是参(cān)与(yǔ)战斗(dòu)。对战士而(ér)言,战场就是(shì)这款(kuǎn)游戏存(cún)在的意(yì)义(yì)。正(zhèng)如瑟曦(xī)说的那样“权(quán)力之争,不(bù)胜则死。”部(bù)分战士会集中(zhōng)精力(lì)征服他人;部(bù)分(fēn)人渴(kě)望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩(wán)家则(zé)希望炫耀自己(jǐ)的(de)击杀(shā)数和军功值。军功是一种特殊积分(fēn),在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如(rú)果(guǒ)该玩家击(jī)杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎(liè)人,是指通过突(tū)袭其他世(shì)界和击(jī)杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群(qún)体或联(lián)盟(méng)。为防止在离线期间被军(jūn)功猎人或(huò)入侵者突袭,你务必在(zài)退出(chū)游戏(xì)前设(shè)置(zhì)结界(jiè),或拜托他人来保(bǎo)护你的(de)领地。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没有完(wán)美(měi)的角色(sè)类别。在这款即时战略(lüè)开放世(shì)界游戏中,你(nǐ)可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽(jǐn)情享(xiǎng)受(shòu)游(yóu)戏乐趣(qù)。

角色类别为(wèi)什么(me)重要?

你需要(yào)知(zhī)道自己希望在游戏里做什么(me),才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一(yī)定适合(hé)成为战士,而收集了(le)全部指挥官的玩家也不一定拥有(yǒu)更(gèng)佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风格(gé)的人,加入与你目(mù)标一致的联盟。

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