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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉(jí)国王乱杀这个梗其实是来自(zì)一个主播(bō)在打游戏(xì)时玩了猴子坑队友(yǒu),巅(diān)峰(fēng)不(bù)选猴,队友六分(fēn)投,为什么叫猴子吉吉(jí)国王(wáng),后来孙悟空的第二外号吉吉(jí)国王(wáng)就(jiù)诞生(shēng)了,王(wáng)者荣耀里到处都有人(rén)拿吉吉国王来调(diào)侃猴子(zi)。

为什(shén)么叫(jiào)猴(hóu)子吉吉(jí)国王 KPL是不会有吉吉国王(wáng)的原(yuán)因(yīn)
吉(jí)吉国王

而孙悟空(kōng)这个英雄在低端局玩得好确实可以拥有统治地位,但(dàn)是在比(bǐ)赛中,是整个游戏(xì)中(zhōng)的强者之间实力和(hé)配合的较量,猴子(zi)在(zài)这个英雄前期(qī)作战(zhàn)能(néng)力较弱容易丢失野区,后(hòu)期虽然爆发很高(gāo),但在职业(yè)选手(shǒu)的配(pèi)合下也很(hěn)难(nán)瞬秒对面c位,打肉又伤害不足,进场很容易(yì)被(bèi)控住瞬秒,曾经(jīng)在kpl的一次娱乐赛上,一(yī)位(wèi)叫(jiào)暴(bào)躁猴的(de)职业选(xuǎn)手(shǒu)曾日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家拿过猴(hóu)子,可惜(xī)被(bèi)对(duì)面吊起来打,在娱乐赛上都难以发挥(huī)更别说正(zhèng)赛(sài)了(le)。

为什么叫猴(hóu)子吉吉国(guó)王 KPL是不会有(yǒu)吉吉国王(wáng)的(de)原(yuán)因
吉(jí)吉国王

在kpl舞(wǔ)台,大(dà)家的合(hé)作都(dōu)十分好。吉吉国王伤害(hài)高(gāo)的前提是要(yào)有装备的支(zhī)撑(chēng)。如果对方选一个裴擒(qín)虎,云中君,盘(pán)古这样的人物(wù)。前期抓崩对(duì)方吉吉国王(wáng),使得吉(jí)吉国王根本发(fā)育不起来。这(zhè)样吉(jí)吉国王的(de)优势一点儿没有,再加上他经济低抓(zhuā)人不成功(gōng)。队友(yǒu)的线上也(yě)会崩,所以说这就会(huì)导致满盘皆输。所(suǒ)以(yǐ)说(shuō),KPL是不会有吉吉国王(wáng)的。

为(wèi)什么(me)叫(jiào)猴(hóu)子吉吉国王(wáng) KPL是不会有吉吉国王的(de)原因
为什么叫(jiào)猴子吉吉国王

对于猴子在游戏中深受玩(wán)家(jiā)喜(xǐ)爱(ài),而且(qiě)热度非常高(gāo),被(bèi)纳入T0方(fāng)队,但是在(zài)KPL很少见,就(jiù)是虔诚在2018年(nián)KPL秋季赛时拿出了好久没在KPL中出现的猴子,在比赛中虔诚的(de)猴子(zi)在(zài)野区遭遇了达摩,连打7棒都没有(yǒu)出暴(bào)击(jī),被达摩普通攻击打(dǎ)死,所以被大家称为“非洲猴”,虔诚的这次操作说明了KPL不(bù)适合玩猴(hóu)子,那为什么不适(shì)合玩猴子(z日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家i)呢?

为什么(me)叫(jiào)猴子吉吉国王 KPL是(shì)不会(huì)有吉(jí)吉国王的原(yuán)因
猴子

经济:因为在KPL中对于玩家都是职业(yè)玩家,对于经(jīng)济(jì)有限的情况下,都会(huì)优先分配给输出(chū)位置(zhì),对于猴子吃的经济(jì)很少,导(dǎo)致装(zhuāng)备(bèi)出不来(lái),没(méi)有无尽战刃和宗师之力(lì)的猴(hóu)子是(shì)很难打出输出的(de),所以经济对猴子很重要。

为(wèi)什么(me)叫猴(hóu)子(zi)吉吉国王 KPL是不(bù)会有吉吉国王的原(yuán)因
为什么叫猴子吉吉国(guó)王

敌(dí)方配(pèi)合(hé)和克制:因为职(zhí)业(yè)都是配(pèi)合非常(cháng)融洽的,对于自己的分工(gōng)都很明确,对(duì)于(yú)猴子(zi)后期切后排也是无从下手,因为(wèi)敌方英雄会选(xuǎn)择克制(zhì)猴子的(de)英雄况且辅(fǔ)助会全力保(bǎo)护(hù)射手,对(duì)于(yú)切不(bù)死射手的猴子,就没有用了(le),所以KPL比(bǐ)赛中(zhōng)猴子并不适合玩。

为什么(me)叫猴子吉吉国王 KPL是不会有(yǒu)吉吉国王的原(yuán)因
为什(shén)么(me)叫猴子(zi)吉(jí)吉国王(wáng)

伤(shāng)害不(bù)稳定:在虔诚的比赛(sài)事件中也看出(chū)了,猴子(zi)的(de)暴(bào)力(lì)率不是百分之百,所以猴子输出不稳定(dìng),不像娜可(kě)露(lù)露使用技能命中(zhōng)敌人就有强化普功,所以导致猴子伤害不稳定KPL比赛中没人玩,对(duì)于娜可露(lù)露这种输出稳(wěn)定的经常(cháng)出现在比赛中。通过以上分(fēn)析猴子非常吃经济,伤(shāng)害不稳定,敌方的配(pèi)合和英雄的克制可以(yǐ)看(kàn)出猴子在KPL比赛上的弱势,所(suǒ)以在KPL比赛中不要(yào)选择(zé)猴(hóu)子容易成(chéng)为下一个虔诚。

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