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武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下(xià)提升率非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升(shēng)率较(jiào)低(dī),专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥(zhuī)高(gāo)很(hěn)多,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代高

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属(shǔ)性角色,本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来镜流各星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提升率非常之(zhī)大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力(lì)的情况建议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各(gè)星魂(hún)与光锥收益对比(bǐ)

镜流(liú)作为一个输出角色(sè),所以本次计(jì)算(suàn)用镜流(liú)搭配停(tíng)云的队伍进行固定变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每(měi)行(xíng)动值伤害)来(lái)进行(xíng)价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循环(huán)

②计算(suàn)这个(gè)循环的总伤害

③引入速度和行动次数(shù),计算这个循环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害除以总行动值(zhí),得出平均(jūn)每(měi)经过1行动(dòng)值造成的(de)伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益(yì)对比(武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百bǐ)

三、镜流各光锥收益(yì)对(duì)比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认(rèn)为比较适合镜流的几(jǐ)个光锥的(de)每个叠影等级都做了计算(suàn)。

无可取代(dài)由于镜流的受击概率不低,所以就把效(xiào)果视为常驻。

星(xīng)神的增伤需要击破来触发(fā),所以这里按3回合覆盖2回合的比例等(děng)效(xiào)平均化计算(suàn)。

秘密誓心只(zhǐ)算了(le)之一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流(liú)比(bǐ)较(jiào)难触发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘(mì)技的配(pèi)合下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力(lì)的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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