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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要(yào)照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策略(lüè)游戏而(ér)言(yán),如果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的玩(wán)法细节,可能数万(wàn)字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如(rú)果让我用一(yī)个词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也都是一(yī)切(qiè)的(de)基础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来(lái)自于(yú)人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和(hé)其(qí)中(zhōng)居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越多的(de)人口(kǒu)和越高等级(jí)的人(rén)口(kǒu)会(huì)产生更高的(de)经济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作(zuò)为工业(yè)革命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的(de)经(jīng)济收入用来(lái)维持(chí)、建造和升(shēng)先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别级各种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更多和更高级的工(gōng)作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作人口又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之(zhī)初只有1人(rén)口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层人(rén)口需(xū)要(yào)的生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民需要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存(cún)在(zài)种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的(de)总人口(kǒu)增长到一定程(chéng)度时(shí),村(cūn)庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市(shì),这种(zhǒng)随(suí)着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资需求)的(de)住房升级到下(xià)一个(gè)阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新的工人(rén),并且获得更高的单个(gè)住(zhù)房人口上(shàng)限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上位替(tì)代(dài),而是分工(gōng)共(gòng)存的(de)关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域(yù)的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城(chéng)市规(guī)模(mó)的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一(yī)些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有道路的(de)状(zhuàng)态(tài),来避免中后期复杂供(gōng)应(yīng)链下的(de)交通拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后(hòu),也要配套对应的(de)娱(yú)乐设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局和医院来(lái)防(fáng)范火(huǒ)灾和传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度(dù)等等(děng)——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民(mín)住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与改进。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能(néng)力与(yǔ)态度的重要(yào)展现环(huán)节(jié),因为这(zhè)样的(de)游戏基本都是几十(shí)小时才入门(mén),但与此同时重复可(kě)玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的(de)额外内容(róng),玩(wán)家可以根据自己的(de)喜(xǐ)好来选择是否在自定(dìng)义模式中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内(nèi)容都包含了(le)一段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的(de)“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新机制的玩(wán)法与特色(sè)。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么(me)最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具(jù)有比较强烈(liè)地域(yù)风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁(cái)秩序然(rán)后文化胜利的(de)路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的(de)不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色(sè),首(shǒu)先之(zhī)一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了(le)。此外每个阶(jiē)层的具体需求(qiú)也就较大(dà)的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种不了(le)香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(de)(总不至于(yú)出门(mén)直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东(dōng)边一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一(yī)个(gè)岛不能种辣(là)椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这(zhè)一点有变本加厉(lì)的(de)趋势,在预设剧本中可(kě)供开(kāi)发的(de)有(yǒu)是(shì)十多(duō)个岛,但(dàn)几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的(de)需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大(dà)的,因为这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层(céng)解(jiě)锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高(gāo)的(de)售价,中后(hòu)期商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚钱是(shì)相当快的。其次(cì)就(jiù)是(shì)新兴世界不(bù)仅包含(hán)了(le)多样化需求的商路(lù),还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现(xiàn)在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得人口(kǒu)增(zēng)长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较高的价格从(cóng)旧(jiù)世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文(wén)物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不(bù)过目(mù)前的版本比较游戏本体的(de)话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言劳(láo)工的产出解(jiě)锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际(jì)上(shàng)产(chǎn)出还是工农(nóng)需求居(jū)多,包括(kuò)艺术家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种植和(hé)加工工序也需要大量(liàng)的(de)工农。这(zhè)样带来(lái)的问题就(jiù)是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子(zi),建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来(lái)了一个和本体类似的问题(tí),也就是(shì)本(běn)作的自动化和模块化程(chéng)度不够(gòu),中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一(yī)个(gè)新玩(wán)家入手(shǒu)的很好(hǎo)时机(jī):首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏(xì)时不时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面(miàn)确(què)实好看,这一点(diǎn)对比同(tóng)系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风格的游戏插画(huà),和(hé)以美(měi)术实力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的(de)复杂供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多(duō)研究的(de)空间(jiān)——可能(néng)相(xiāng)对于《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种田(tián),也游(yóu)玩内(nèi)容的(de)“多元化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的新玩家而言(yán),大量的(de)故事剧本可以(yǐ)起到很(hěn)好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而对于一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风(fēng)情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪建筑风格体验。

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