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河北保定技校排名,保定技校前十名

河北保定技校排名,保定技校前十名 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量(liàng)获取(qǔ)魂(hún)骨(gǔ)的活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所以队长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前,优(yōu)先了(le)解的就是该(gāi)boss的机制和弱(ruò)点(diǎn),因为对我们接下来的战(zhàn)斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个(gè)机制(zhì)是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个(gè)。

主要输出技(jì)能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方(fāng)全体造(zào)成伤(shāng)害(hài),这个伤害(hài)我觉得基本可以忽略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这(zhè)个机制也可以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机制,也是(shì)最重(zhòng)要的(de)机制,我今天的(de)圣使(shǐ)为(wèi)敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制(zhì)一定要(yào)去运用。

当队伍的(de)队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成(chéng)的(de)伤害会大幅度(dù)提升。并且队员为(wèi)敏攻系的造(zào)成(chéng)的伤害也会大幅度(dù)提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂师(shī),这(zhè)样接下来(lái)的战斗才能(néng)够(gòu)打(dǎ)出(chū)优势。

同时如(rú)果(guǒ)这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么就优先上强攻和暗器(qì)的(de)魂师作为队长,一定(dìng)要去激活(huó)boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接下来进入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我们完成(chéng)战前准备以后,进入战(zhàn)斗(dòu)。这个boss是多(duō)人(rén)匹配打的,不是单(dān)人挑战的。

接下来就(jiù)该了解战斗中的另(lìng)外一(yī)个机(jī)制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段(duàn)和(hé)1个主体(tǐ)阶段。

1:之一(yī)个(gè)【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是【左边的(de)之(zhī)一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制是3个翅(chì)膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅(chì)膀(bǎng)。

基(jī)本(běn)上大多数的玩家(jiā)都会(huì)去抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后(hòu)面打主体可(kě)以获得(dé)最终400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候发(fā)现自己的打之(zhī)一个翅膀(bǎng)的(de)伤(shāng)害不是之一(yī)的(de)话(huà),抢不过别人,马上切换成左边的(de)第二个翅(chì)膀。

第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害之一也(yě)可以拿到200%的增(zēng)伤(shāng),如(rú)果继(jì)续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只会没(méi)有拿到(dào)伤害加(jiā)成。

同理如果第(dì)二个翅膀伤(shāng)害也抢不过(guò)别人。就只(zhǐ)能切换第三个(gè)翅膀(bǎng)了(le),第(dì)三个翅膀的增伤是(shì)最少的,但总比没有好。

2:第二个【分河北保定技校排名,保定技校前十名体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边的(de)翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一个分体阶段一样,如(rú)果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害(hài)还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀(bǎng)伤害第(dì)1名,才能够获得增伤加成。

同(tóng)时之一阶段(duàn)的增伤(shāng)效(xiào)果(guǒ)在第二阶段也会生效(xiào),或(huò)者基本上(shàng)之一个阶段(duàn)抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最(zuì)后(hòu)打(dǎ)主体的(de)阶段,在(zài)分体(tǐ)阶段拿到(dào)增伤(shāng)的玩家(jiā)会(huì)有大幅度的提升(shēng)加成。最终的奖励也(yě)是根据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭(dā)配方面要结合boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如(rú):我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果(guǒ)我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来(lái)帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+河北保定技校排名,保定技校前十名1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制。

然(rán)后队长一定要选择(zé)和(hé)boss机制(zhì)一样的魂师。

②如果没有(yǒu)多培(péi)养的(de)敏攻系(xì)魂(hún)师也没有关系(xì),就按照平(píng)时【日常(cháng)打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的(de)选择,要根据(jù)自(zì)己目前有的魂师(shī)来搭(dā)配,没有的魂师就不用(yòng)太强求。

不用太追求更(gèng)佳阵容搭(dā)配,因为平民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还河北保定技校排名,保定技校前十名是(shì)很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本人(rén)也是一民平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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