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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不灭》的(de)情节中规中矩(jǔ),日记中虽然(rán)有很多与解(jiě)谜无关的因(yīn)素,但也(yě)生硬地充满(mǎn)了故事。

《非(fēi)常(cháng)调(diào)查局:不灭》是(shì)一款场景解(jiě)密(mì)游戏,你将(jiāng)扮演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探索一(yī)起(qǐ)关于时(shí)空(kōng)法阵的(de)异常事(shì)件——这来自你的一名死去的故人(rén)。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节(jié)中(zh将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》ōng)规中矩,日(rì)记中虽然有(yǒu)很多(duō)与(yǔ)解谜(mí)无关的因素,但也生硬地充满了(le)故事。如果日(rì)记里只有主线(xiàn),没有传达(dá)的故事,情节就会特别单薄。这里的缺陷应该是这些情节没有(yǒu)融入解(jiě)谜,或者说他没有(yǒu)分(fēn)批融入剧情。

如果通过解谜获得一些(xiē)信息,让玩家自己脑补,应该会更有意思。比如你可以简化一些日记内容,用(yòng)另一种方式传递一部分给玩家。 比(bǐ)较生硬的做法(fǎ),玩家先通过日记了(le)解到(dào)这个人和她(tā)的同伴的一些(xiē)信息(xī),然后通过(guò)解谜让玩家通过解谜获得同伴的工作手札或者某些物品以及更(gèng)多的信息(包括死(sǐ)亡)。如果能一步一步获(huò)取信(xìn)息,就不要一下子输出,不(bù)然会(huì)有点出(chū)戏。

《非常调(diào)查局(jú):不灭》的人(rén)物立绘很不错(cuò),人物画风(fēng)较为细腻(nì),玩家角(jiǎo)色(sè)的(de)身(shēn)份设计是可以穿(chuān)越时空的少(shǎo)女,旁边(biān)还有(yǒu)智能助手进行(xíng)辅助。主控制器和小机器人的对话和提示(shì)相(xiāng)当自然,也(yě)不是特别(bié)出戏,这(zhè)一点做的不错。

解谜没那么难(nán),因为《非常调查(chá)局:不灭》是小游戏(xì)所以还可以再打(dǎ)磨(mó)。有(yǒu)一点让人很困扰的(de)是(shì),有几(jǐ)个游(yóu)戏(xì)测试的是(shì)临(lín)时记忆,比如“手绘符文”和最后(hòu)一章的转盘(pán)。能在笔(bǐ)记本上记住符文(wén)的大(dà)致图案,如果非要我从几个中选(xuǎn)的话,完全没有问(wèn)题,但是在游戏中,给了一堆点(diǎn)让玩家来画,没有照(zhào)片(piàn),没有(yǒu)图片对着画,这种玩法有(yǒu)点(diǎn)麻烦。即使剧情让(ràng)主控抄下来,之后也(yě)可(kě)以拿出来看着描(miáo)。

总体感(gǎn)觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩法是(shì)一款(kuǎn)比较(jiào)完(wán)整的(de)游戏,它的整体框架很完善,需要的(de)东西都有(yǒu),但是感觉(jué)“这里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处于雏形(xíng),需(xū)要打磨(mó)”的(de)作品。玩起来会(huì)让人觉得无论世(shì)界观还是(shì)符(fú)文(wén)都是作者潜(qián)心设计的游戏世界,所有还(hái)是很期待续集的。

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