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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了(le)都(dōu)还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些(xiē)游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高(gāo),但(dàn)却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和(hé)质量的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能(néng)量(liàng)

本(běn)作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常(cháng)简单(dān),只(zhǐ)需要玩家接受游戏(xì)中(zhōng)的(de)委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物体,例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下(xià)扳机(jī)启动水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理(lǐ)和视(shì)听(tīng)反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也是其(qí)他游戏难(nán)以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置(zhì)的(de)小(xiǎo)机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和(hé)身体可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须(xū)在(zài)10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则就(jiù)会(huì)失(shī)败。

通过头部带电(diàn)这一特(tè)性,可以使(shǐ)其(qí)接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的(de)解(jiě)谜设计更加丰富,全程(ch吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市éng)都能(néng)保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流程(chéng)的(de)体验极佳(jiā),让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到(dào)游(yóu)戏(xì)通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像素(sù)画面(miàn)看(kàn)着很有8位机的味道,在(zài)配色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等多个方面(miàn),也(yě)都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的(de)操作手(shǒu)感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰(fēng)富且有趣(qù),同时也是极(jí)少数被任天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在(zài)内容(róng)的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除了(le)包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的(de)合集,不同的模式甚至玩法都截然不(bù)同,且(qiě)每(měi)一(yī)种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买(mǎi)不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字可能许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大(dà)有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商(shāng),正(zhèng)是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风(fēng)确实是有些太“独立(lì)游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式(shì)非(fēi)常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容(róng)的(de)精致和丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超大(dà)多(duō)数同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色的操作手感,以及(jí)系列(liè)不变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家(jiā)共(gòng)同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经是8年前(qián)的游(yóu)戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板(bǎ吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市n)”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风(fēng)险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度(dù)非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了一系(xì)列(liè)加料外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃(yuè)过关(guān)的玩家(jiā),也可(kě)以(yǐ)畅享本作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数(shù)字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的(de)作品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英文举例(lì),都(dōu)是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不(bù)同形(xíng)状的(de)方块从上(shàng)往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可(kě)能(néng)将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理(lǐ)效(xiào)果,随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到(dào)重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在(zài)确保方块堆叠(dié)的过程(chéng)中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中还有其(qí)他玩(wán)法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭建,同时(shí)不(bù)能超过一(yī)定高度,这就(jiù)需(xū)要尽可能(néng)利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平(píng)台(tái)。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支(zhī)持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在(zài)聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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