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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整理的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析及加(jiā)点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的(de)行为艺术(shù)家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因(yīn)此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在(zài)加点说(shuō)明之前,先为(wèi)大(dà)家分(fēn)析介(jiè)绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然(rán)也就明(míng)白这些行迹的(de)重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因此没什么(me)直伤能力,但(dàn)施放频率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对(duì)相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目标(biāo)陷(xiàn)入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目(mù)标(biāo)每回合开(kāi)始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合(hé)后续引爆,打出高(gāo)额(é)伤(shāng)害。后续回(huí)合(hé)中如(rú)果已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不(bù)需要再频(pín)繁施放战技(jì)。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味着桂(guì)乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面(miàn)板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续(xù)2回(huí)合,此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需保证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都(dōu)是(shì)更高的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段看家戏(xì)

<姜子牙活了多少岁p>对敌方全体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等角(jiǎo)色为敌(dí)方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结(jié)技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破(pò)韧,陷入破(pò)韧的(de)灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技(jì)耗能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即可(kě),不需要太(tài)过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到(dào)的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能(néng)力,大(dà)大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情(qíng)况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对常规(guī)直(zhí)伤队来(lái)说是比较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的(de)DOT队来(lái)说,该效果就算(suàn)是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌(dí)方(fāng)身(shēn)上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则(zé)在这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤害后,会分别为敌(dí)方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层数。因(yīn)此在有多(duō)个挂(guà)灼烧能力(lì)的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠(dié)满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施(shī)加的(de)易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即(jí)攻(gōng)击敌人(rén),进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此(cǐ)除非(fēi)其他队友(yǒu)都是(shì)后台战(zhàn)技(jì),否(fǒu)则一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概(gài)率使敌(dí)方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情(qíng)况(kuàng)下都够用。

姜子牙活了多少岁触发1魂效(xiào)果后(hòu),在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时会(huì)拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬(fēn)解(jiě)锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻(gōng)的纯(chún)产点工具(jù)人玩法,不耽误对(duì)单甚(shèn)至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度来(lái)看,该行迹(jì)的意义不明,但(dàn)在配队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙(fú)卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提(tí)供稳(wěn)定增益(yì)。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的输出能(néng)力(lì),该(gāi)效果可以(yǐ)视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要(yào)的(de)攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命(mìng)中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的(de)能力,有一定辅(fǔ)助效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结(jié)技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频率(lǜ)不算高(gāo),且升级提(tí)升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例不(bù)多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词(cí)条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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