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40kg是多少斤

40kg是多少斤 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单频(pín)大师(shī)】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能(néng)带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一(yī)般,要打三波(bō)的场景不(bù)能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪(zōng)是(shì)因为备弹多(duō)且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段(duàn)切(qiè)配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上(shàng),可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流(liú)程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发(fā)直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的(de)超因(yīn)果射击以及全(quán)部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化(huà)狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射(shè)出去(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切(qiè)狙(jū)击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增(zēng)伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

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卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速(sù)度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要(yào)你续易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存(cún)压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器都(dōu)行(xíng)

●手(shǒu)臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适(shì)合(hé)RAid清怪(guài)关(guān)和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多(duō)承担的(de)是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是(shì)你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型(xíng)冒险(xiǎn)高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需(xū)要(yào)释放的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还是(shì)选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固(gù)定(dìng)推(tuī)荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不错(cuò),特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高(gāo)的(de)同时还能联(lián)动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的(de)时(shí)候(hòu)使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的(de)情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去保护,只需(xū)要你自己管自(zì)己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎(liè)其(qí)实碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做(zuò)推(tuī)荐了(le),这(zhè)两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策(cè)特化装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景(jǐng)基(jī)本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪(q40kg是多少斤iāng)

●注意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷(léi)的(de)回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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