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笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音

笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的(de),少阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才(cái)会(huì)体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机(jī)会是多少。

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一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使(笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音shǐ)用,持续期间回(huí)合(hé)结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两(liǎng)仪(yí)属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受(shòu)到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤(fèn)怒是含小数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音(zhí)较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结(jié)束时一(yī)次(cì)结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次受到伤(shāng)害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较高(gāo)的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属性增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒也存在(zài)较高(gāo)的(de)随机性(xìng),所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获(huò)得的就(jiù)更多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看(kàn),长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的(de)输(shū)出阴(yīn)属性会(huì)比(bǐ)较好

然(rán)后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而(ér)且加成(chéng)效(xiào)果不受气(qì)血损失限制,也避免(miǎn)如果持(chí)续期间(jiān)不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一样使不(bù)出来(lái)大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些都用(yòng)不出(chū)来(lái)

然(rán)后我还要(yào)说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了(le)我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是(shì)多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒(dào)地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不(bù)一定会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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