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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技(jì)巧(qiǎo)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

每(měi)当游(yóu)戏(xì)生成带(dài)基座的道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道具选项。

以撒的结(jié)合忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加(jiā)入的(de)道具。每当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道具选项。

错(cuò)误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果(gu恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因ǒ)不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随(suí)机道具(jù)选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误王冠(guān)效(xiào)果不(bù)叠加。

二(èr)、注意

减速(sù)效果(例如怀表(biǎo))不会(huì)降(jiàng)低道具变换的(de)速度。

一组道(dào)具中的一个(gè)是原(yuán)本生成或被重置(zhì)后的道具(jù),另外四(sì)个则会(huì)来(lái)自当前房(fáng)间的道具池。

箱子(zi)中的道具通常(cháng)在生成后需要一个很小的间(jiān)隔(gé)才(cái)可(kě)以被角色拾取(qǔ)(像是(shì)角色被箱子恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因里(lǐ)的道具弹开了(le)一样(yàng));但是(shì)如果角色获得了错(cuò)误王(wáng)冠,这个间隔将被(bèi)移除(chú),也就是说角色在道具(jù)生成时(shí)便可(kě)拾取该道具,可(kě)互动实体生成的道具同理。

以(yǐ)撒的长子名(míng)分和堕化(huà)以撒的(de)被(bèi)动(dòng)效果将被(bèi)该道具的效果完全覆盖。

如果在(zài)创世记的(de)过程中获得该道具,错误王冠将在被获得后的下一轮(lún)道(dào)具选择中生(shēng)效。

见到(dào)作为选项的道(dào)具(jù)和在正常游戏(xì)中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会(huì)以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成的(de)基座道具不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具(jù)致敬了《超级马力(lì)欧兄弟》中的(de)一(yī)个视觉错误:如果玩家(jiā)拥(yōng)有(yǒu)超过99条生命,则每个关卡起(qǐ)始的生(shēng)命计(jì)数器(qì)将(jiāng)会显示为一顶王冠(guān)。

该道具的描(miáo)述(shù)为5个(gè)问(wèn)号,可能是在暗示(shì)该道具的效果。

该道具的外观看起(qǐ)来像是出现了由游戏(xì)漏洞引起的贴图错误(wù)。

这(zhè)也使得该道具看起来(lái)似乎是受(shòu)到了(le)错误(wù)技的影响。

该道具是(shì)堕化以撒机制的加(jiā)强版。该道具(jù)的(de)解锁方式也不(bù)同寻(xún)常,因为大多数基于堕化角色(sè)机(jī)制(zhì)的(de)道具都是通(tōng)过使用(yòng)相应角色击败精神错乱解锁,而(ér)不是祸兽(shòu)。

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