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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

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阴阳(yáng)师妖怪屋手游也跟阴阳师系列游戏一(yī)样有ssr角色和(hé)sr角色,最强大的角(jiǎo)色(sè)依然是ssr角(jiǎo)色,知道阴阳师妖怪屋ssr哪个(gè)好用吗(ma)?想知道就快看看下面由小编分享的攻略。

阴阳师(shī)妖怪(guài)屋ssr哪个好(hǎo)用

一、输出式神类

小编为你推(tuī)荐单(dān)体(tǐ)暴发高(gāo)的式神:

1、妖刀(dāo)姬

不(bù)祥之刃:妖刀姬挥舞利(lì)刃,扫平前进(jìn)道(dào)路上(shàng)的一切敌人。

连斩(zhǎn)(奥义):他先说我是切菜刀(dāo),我才生气的!

2、茨木童子

黑焰弹:茨木童子射出(chū)三(sān)个黑焰(yàn)弹,弹(dàn)跳(tiào)前进的(de)黑焰弹会让路上(shàng)的敌人(rén)留下(xià)深刻的印象。

地(dì)狱之(zhī)手(奥义(yì)):砂(shā)锅那么大的能量球你怕(pà)不怕。

3、荒川(chuān)之主

游鱼:黑色妖刀凝成鱼群攻击敌人,它们可不(bù)是什么善(shàn)良的鱼。

吞(tūn)噬(奥(ào)义(yì)):黑色妖力(lì)将水(shuǐ)凝成远古巨鲲吞噬(shì)敌人。

4、阎魔

小鬼弹:在(zài)自(zì)己(jǐ)被一(yī)圈小鬼围住的时(shí)候,没人可以保持淡定。

怨(yuàn)魂重压(奥义):怨魂的爆(bào)炸一定会让敌人终生难忘。

推荐贯穿(chuān)伤(shāng)害和aoe伤(shāng)害(hài)的式神(shén):

1、大天(tiān)狗

风袭:妖(yāo)风(fēng)扇起凌厉的疾(jí)风,所(suǒ)到之处寸草不(bù)生。

羽(yǔ)刃(rèn)暴风(fēng)(奥义(yì)):夹(jiā)杂着羽刃(rèn)的(de)暴风,能轻松撕(sī)碎大量(liàng)的敌人。

2、酒吞童(tóng)子(聚怪+AOE)

狂爆:鬼(guǐ)葫芦吐出火(huǒ)球,让沿途的敌人感(gǎn)受到(dào)灼(zhuó)热的力量。

鬼葫芦(奥义):鬼葫芦将(jiāng)敌人吸到附近,然后(hòu)喷出(chū)坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法点(diǎn)燃的酒(jiǔ)气吹飞敌人。

3、青行灯(全场aoe+减回合)

明灯:被这(zhè)盏鬼灯照到的(de)人,都会本(běn)能(néng)地感到恐惧。

吸魂灯(奥义(yì)):魂魄……要被吸走了(le)……斗志……似乎(hū)也消失了。

二、辅助式神类

推(tuī)荐(jiàn)控制能力强的式神,其次可以考虑(lǜ)增/减回合等(děng)功能(néng)性强的式神(shén):

1、小鹿(lù)男(nán)(控制+输出)

鹿角:小鹿男以鹿角全力撞(zhuàng)向敌人(rén)使(shǐ)之眩(xuàn)晕。

小鹿乱撞(奥(ào)义):让开让开,我(wǒ)们要过(guò)马路了(le)。

2、青行灯(dēng)(aoe+增回合)

明(míng)灯:被这盏(zhǎn)鬼灯照到的人(rén),都会(huì)本能地感到恐惧。

吸魂(hún)灯(奥(ào)义):魂魄……要被吸走了(le坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法)……斗(dòu)志……似乎(hū)也消失了。

阴阳(yáng)师妖怪屋ssr强度排名

T0:

妖刀(dāo)姬 ★★★★★

妖(yāo)怪屋最强单体(tǐ)式神,妖刀姬对(duì)首次碰撞的单个敌人连(lián)续砍(kǎn)击(jī)6次(cì),如果目标身上有弱点,则伴(bàn)随着额(é)外伤害。若击杀敌人时(shí)砍(kǎn)击(jī)次数未用尽,则转(zhuǎn)换攻击生(shēng)命更(gèng)低(dī)的另一敌人,直到把砍击次数用尽(jǐn)。刷图(tú)关卡(kǎ)中可迅速清(qīng)理残血,BOss关卡中可(kě)大量削减BOss血量,乃居家旅行必备式(shì)神。

大天狗 ★★★★★

妖怪屋群体AOE伤害幻神(shén),刷图必(bì)备,建(jiàn)议培养至好(hǎo)感度3后(hòu),可直接开局释(shì)放奥义多段伤害,天赋-羽刃风暴的攻击范围也会扩大至(zhì)全屏,如果扑克牌有的话,强推带大天(tiān)狗。

T1:

青(qīng)行灯 ★★★☆☆

典型的推条式(shì)神,本身还(hái)附带一定的群伤(shāng),最强奥义可(kě)使(shǐ)全(quán)场每(měi)个敌人都承受伤害,随(suí)机使3个敌人延(yán)缓(huǎn)释放奥义(yì),实属扭转战(zhàn)局的关键(jiàn)式神。由(yóu)于青行灯的使用需(xū)要对其余式神(shén)有一定的理(lǐ)解,萌新上手有一(yī)定的难度,因(yīn)此(cǐ)还是排在了(le)T1梯(tī)队(duì)。

茨木童子 ★★★★☆

可(kě)单可(kě)群的全能型式神,好感度(dù)2级后奥义还具备溅(jiàn)射伤(shāng)害,属于性价比极(jí)高的(de)刷图(tú)式神。特别是这个奥(ào)义名称也太可爱了吧——“砂锅(guō)那么(me)大的能量(liàng)球你怕不怕(pà)”。

怕怕怕,尽(jǐn)情地(dì)向我(wǒ)开(kāi)炮。

酒(jiǔ)吞童子 ★★★☆☆

具备地(dì)形(xíng)改变(biàn)能力的特(tè)殊(shū)式神,吸(xī)附敌人+范围伤害+持续灼烧伤害,配合其他的范围伤害式神(shén)有奇效,但前(qián)期需(xū)要花(huā)费(fèi)较多资源培养,属于后期强(qiáng)力(lì)爆发(fā),因此只(zhǐ)排在了T1。

荒川之主 ★★★☆☆

单体伤害较高,但奥义的伤害范围相较(jiào)于大天狗而言太小,而且伤(shāng)害(hài)也较低,在BOss战中(zhōng)作用极大,但对推图而言收(shōu)益太低,前期不适合花费(fèi)太多(duō)资源培养。

T2:

小鹿男 ★★☆☆☆

辅(fǔ)助型式神,可对敌方造成眩晕DEBUff,还可使同场式(shì)神获得行(xíng)动加速,但由(yóu)于BOss免疫眩晕(yūn)效果(guǒ),导(dǎo)致小鹿(lù)在BOss关(guān)卡中收(shōu)益极低,作为sRR只能委屈在T2了。

鬼使白 ★★★☆☆

没有抽到大(dà)天狗的也可以拿小(xiǎo)白(bái)顶顶(dǐng),同(tóng)样(yàng)是AOE,不过(guò)伤(shāng)害没有(yǒu)大(dà)天(tiān)狗(gǒu)高。

跳跳哥哥 ★★★☆☆

肉(ròu)盾(dùn)的不(bù)二人选(xuǎn),看(kàn)这技能描述(shù),“跳跳哥哥给敌人送了(le)两副棺材,并送(sòng)上(shàng)美(měi)好(hǎo)的祝愿。”黑人(rén)抬棺(guān)听说过(guò)吗,我跳跳(tiào)哥哥是专业的(de)。

桃(táo)花(huā)妖 ★★★☆☆

老(lǎo)痒(yǎng)痒鼠的回(huí)春神器,回血加复活,桃花妖(yāo)——专业奶妈二十年。

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