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郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座的道(dào)具(jù)时,如果(guǒ)不是(shì)标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具选项。

以撒的结合忏(chàn)悔错(cuò)误王冠是一个忏悔中加入的(de)道具。每当游(yóu)戏(xì)生成带基(jī)座的道(dào)具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加(jiā)4个随机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的道具。

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的ox="gallery" title="《以(yǐ)撒的结合忏悔》错(cuò)误(wù)王冠怎么用 错误(wù)王冠使用(yòng)技巧">

一、效果

每当游(yóu)戏生成带基座的(de)道具时(shí),如果不(bù)是标签“任务”的(de)道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

道(dào)具(jù)每0.2秒变换一次(cì)。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意(yì)

减速(sù)效果(例(lì)如(rú)怀表)不会降(jiàng)低道具变换的(de)速度(dù)。

一组道具中的一个(gè)是原(yuán)本生成或被重置后(hòu)的道具,另外(wài)四(sì)个则会来自当前房间的道具池(chí)。

箱子(zi)中的道具通常在生(shēng)成后需要一个很小的间隔才可(kě)以被角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子里的道具弹(dàn)开(kāi)了一样);但(dàn)是如果角色获(huò)得了错(cuò)误王冠(guān),这(zhè)个(gè)间(jiān)隔将被(bèi)移除,也就是说角色在(zài)道具生成时便可拾取该道具,可互动实体生成的道(dào)具同理(lǐ)。

以撒的长(zhǎng)子名分(fēn)和堕化以撒的被(bèi)动效果(guǒ)将被(bèi)该道具的效果完全覆盖。

如果在(zài)创世记的过程中获得该(gāi)道具,错误王冠将在被获(huò)得后的下一轮道具选(xuǎn)择中生效。

见到作为(wèi)选项的(de)道具(jù)和在(zài)正常游戏(xì)中见到(dào)它们是(shì)一(yī)样的。也就(jiù)是说,拾取错误(郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的wù)王冠后道具池将会以(yǐ)5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之剑、合(hé)成宝袋(dài)和(hé)0-愚者?生成的(de)基(jī)座道具(jù)不受错误王冠的(de)影响。

三(sān)、轶事

该道具致敬(jìng)了《超级马力(lì)欧(ōu)兄弟》中的(de)一个视觉错误(wù):如(rú)果(guǒ)玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每个关(guān)卡(kǎ)起始(shǐ)的(de)生(shēng)命计数器将会显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个(gè)问(wèn)号,可能是在暗示该(gāi)道具的效果。

该道具的(de)外观看(kàn)起来像是出(chū)现了(le)由游戏漏(lòu)洞引起的贴图(tú)错(cuò)误。

这也使得该道具看起(qǐ)来(lái)似(shì)乎是(shì)受(shòu)到(dào)了(le)错误技的影响。

该道具是堕(duò)化以(yǐ)撒机制的加强(qiáng)版。该道具(jù)的解锁方式也不同(tóng)寻常,因为大多数基于堕(duò)化角色机制(zhì)的道具都是(shì)通过使用相应(yīng)角色击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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