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吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的(de)异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他(tā)们(men)不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他(tā)们的(de)回复力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的(de)介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙(méng)流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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