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小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《无(wú)限深渊》去(qù)击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡(wáng)灵(líng)与追(zhuī)随(suí)者们游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打(dǎ)怪升级获得(dé)道具的(de)游戏,刚开始玩(wán)的(de)时候(hòu),会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪(guài)物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难受(shòu)。

《无限深(shēn)渊》主要讲述(shù)你是与众不同的(de)那个,是世界(jiè)的救世主。即使(shǐ)你将在战斗(dòu)中不断死去(qù),但只要意志不(bù)灭,你就不会(huì)失(shī)败(bài)。这些磨(mó)难将促使(shǐ)你成(chéng)长,进化到(dào)足(zú)够强(qiáng)大。

探索这(zhè)个地下世界,招募(mù)与你志同道合的(de)新盟友,去击败早已(yǐ)失去自(zì)我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与未来将掌握(wò)在你(nǐ)们手中(zhōng)。

一、操作(zuò)性

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇(yáo)摆(bǎi)也很(hěn)大,玩起来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设(shè)计了(le)两个,其他都是同一个boss,关卡选择就(jiù)是(shì)一条路(lù),没什么(me)好说(shuō)的,场景(jǐng)布(bù)置(zhì)也都(dōu)差不(bù)多。

三、游戏(xì)难(nán)点(diǎn)

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎(zěn)么设(shè)计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第(dì)二个boss蓝(lán)胖子身上很严重。如果你没有(yǒu)远程(chéng)伤害的技能,他会(huì)一直有盾,直(zhí)到(dào)半血,偶尔(ěr)攻击一(yī)会后摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打他,不然会(huì)被他下一个技能打飞,只要(yào)你还没打中(zhōng)他,他就会不停(tíng)的跳来(lái)跳去锁血(xuè),即使你有远(yuǎn)程攻击(jī),但是在这个阶段(duàn),很大概率你的(de)道具和技能只有很少一部分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到(dào)他转圈眩晕之后把他(tā),这很(hěn)浪费(fèi)时(shí)间,其(qí)他(tā)boss锁血(xuè)中规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的(de)游戏走(zǒu)位有没有必要,如果你能(néng)在前两关用翻滚躲(duǒ)避简单的小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污(de)远程,但是如果(guǒ)你选择增加抛射(shè)物或(huò)者有护(hù)盾(dùn)等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物(wù)本身就走得慢,站的地方要么是一(yī)条线(xiàn),要么(me)是各种(zhǒng)站(zhàn)台(tái),人物没有格挡(dǎng)技能(néng),如果限制他们在有限的(de)时(shí)间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后(hòu)面,先打(dǎ)远程(chéng),你会发现后面还(hái)有个远(yuǎn)程(chéng)也发现你了,你就更难躲(duǒ)了。后期(qī)套装成型(xíng)几乎(hū)是(shì)秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知道为(wèi)什么既然给了玩(wán)家一个翻滚躲避就(jiù)不能(néng)设定得(dé)更好点(diǎn),比如(rú)操作流畅或者较强的可操作(zuò)性(xìng),现在这样设计只觉(jué)得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物的加(jiā)成(chéng)不是一般(bān)的离谱,加上血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻击(jī)速度什么都不是,会瞬间闪到你身(shēn)后给你(nǐ)一下(xià),变(biàn)大(dà)变强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻滚一(yī)下,他(tā)会马上跑向你,然(rán)后打你,根(gēn)本没有(yǒu)反手的机(jī)会。 只要前期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可能(néng)单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追(zhuī)着你去打(dǎ),你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性(xìng)免疫(yì),随(suí)便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会有(yǒu)地形伤害(hài),你也会(huì)降(jiàng)低伤害和攻击速度。游戏(xì)本身操作不好,再降低(dī)40%的攻(gōng)击(jī)速(sù)度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打(dǎ)你,你在注意(yì)boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技(jì)能(néng)还必须杀(shā)死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好的(de)套装技能,几乎(hū)要刮(guā)痧半(bàn)年,如果再配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无处(chù)可躲。小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游(yóu)戏解锁太多普通效果的道具会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标签(qiān)的技能道具,如(rú)果你想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具(jù)来触发协同和(hé)其他(tā)效(xiào)果,但(dàn)是(shì)这(zhè)个游戏解锁(suǒ)越多,游(yóu)戏中(zhōng)出现的就(jiù)越多,标签相同的(de)道具就越难凑(còu)齐,官方(fāng)给了(le)你出(chū)了禁用100件(jiàn)物品,但是如(rú)果(guǒ)你解(jiě)锁太多道具,大部(bù)分(fēn)道具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁后就不(bù)能禁用了,而且这(zhè)个道具很(hěn)垃圾(jī)。如果你开(kāi)了4星道具,很可能会(huì)被这些垃(lā)圾道具占据,让你的(de)套装无法成型(xíng)。

七、广告(gào)

角色目前(qián)国服只有四个,比国际服(fú)差了一半以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具(jù)等(děng),但不知道这(zhè)是不是刻意的设(shè)计,减少你(nǐ)在游戏中获(huò)得的奖励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在有些道具(jù)是有的,但(dàn)是因为没有角色(sè)所(suǒ)以(yǐ)不能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感(gǎn)几(jǐ)乎为(wèi)零,看似在收集道具(jù),实际上还会给自(zì)己增加难(nán)小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污度,也是很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的情况下,一个套装可能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀(xiù)了。

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