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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

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大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔(mó),被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛(fú);龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技(jì)能转瞬(shùn)光阴(yīn);方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如镜(jìng)。

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【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用技(jì)能的选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼(pō)天的伤害,因为他的使用成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还是需要(yào)一定的(de)气血基础,使用(yòng)后还(hái)要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理(lǐ)一(yī)速时,给自己提供更高的(de)生存(cún))

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐(táng)的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取(qǔ)消了(le)这(zhè)一(yī)条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个(gè)技能(néng)对大(dà)唐(táng)的(de)平衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁的(de)伤害,如果能(néng)高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星(xīng)印的白字(zì)属性,就(jiù)好像门派(pài)法宝那样,如(rú)果四象没有明(míng)显的差异,就(jiù)先满足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼一定(dìng)的空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的(de)变身是6回(huí)合,相(xiāng)当(dāng)于用2回合(hé)的变身换一(yī)次较少量(liàng)的单(dān)体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能(néng)还(hái)要比(bǐ)百(bǎi)兽(shòu)怒要实在一些

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技能(néng)与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是(shì)走(zǒu)内圈(quān)就(jiù)选被(bèi)动技(jì)能(néng)。

三、月(yuè)宫

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主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是(shì)一个全(quán)新(xīn)的技能,不(bù)是月影(yǐng)摇光的(de)加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状态下(xià)使(shǐ)用,相当于在(zài)满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推(tuī)进回合,是(shì)比较值得使用的,当然最后也(yě)要(yào)看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给满月增加一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技(jì)能(néng)赌G更爱(ài),最多追击(jī)3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击的(de)伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不(bù)会(huì)低于(yú)破血的伤害(hài)。

但是却(què)是(shì)非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最终还是要(yào)看技能(néng)的(de)暴击概率(lǜ),并且更好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活(huó)被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的(de)获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的技能(néng)要高出很(hěn)多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动(dòng)技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙入海

法术(shù)型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝(lán)量(liàng)比破碎(suì)要(yào)低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般(bān)来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力(lì)相(xiāng)对(duì)来(lái)说要(yào)弱(ruò)一(yī)些。不过这个技能(néng)不是(shì)一(yī)比一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害(hài),而且(qiě)是(shì)整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不受回合限制(zhì),如果给自己增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别需(xū)要就(jiù)是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了(le)给急火套更广的(de)作用面。如(rú)果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队伍的其他的(de)法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以其实这个也是(shì)浪费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就(jiù)不(bù)用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本(běn)魔王印记流(liú)不太实用,不知(zhī)道增加护(hù)盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很长时(shí)间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择(zé)被(bèi)动(dòng)技能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时(shí)可以(yǐ)用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那(nà)须弥是(shì)直接补(bǔ)满须(xū)弥值(zhí),而更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上(shàng)使(shǐ)用(yòng)击(jī)水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的(de)

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的(de)威力(lì)比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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