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闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局

闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力的游(yóu)戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我(wǒ)们可(kě)以将游(yóu)玩风格分为(wèi)七(qī)大类,游(yóu)戏中没有完美的角色类别(bié),你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进(jìn)。

本(běn)游戏中,玩家可以选择(zé)自(zì)己的目标并在此基础上塑造自(zì)己的(de)游戏(xì)角色。我们可以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,游戏中没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的(de)游玩风格(gé),并在该方向上大胆前(qián)进。

首先(xiān),我们可(kě)以将游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐一介(jiè)绍(shào)这些类别及其子类别。一位(wèi)玩家可以分(fēn)配到的类别和(hé)子类别数(shù)量是没有(yǒu)限(xiàn)制(zhì)的,你也可(kě)以这样理解:所有玩(wán)家都(dōu)可(kě)以在(zài)游(yóu)戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标是提(tí)高战力(lì)。归至这一类别的玩家(jiā)会想尽办法强化自己的账号,对游戏(xì)的其他无法帮助(zhù)他们强化账号的领域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发育型玩(wán)家(jiā)可以分为三个子类(lèi)别,主要取决于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这三个(gè)子类别分(fēn)别是:建(jiàn)造(zào)者、研(yán)究者和训练者。建造(zào)者(zhě)是专注于(yú)建(jiàn)筑的玩(wán)家(jiā),这(zhè)也是每一位新玩家(jiā)都会经历的游戏(xì)早期阶段。

研究(jiū)者专注于花费较(jiào)高(gāo)的各(gè)类研究。最初的(de)重要里程(chéng)碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(gé)(额外(wài)部(bù)队队列)以及(jí)狂热(rè)和减免加成。研究者还会完(wán)成城墙和城防研究,如果玩(wán)家不希望将战(zhàn)力(lì)提(tí)升至(zhì)过高水平(避免(miǎn)提升迁移王(wáng)国的难(nán)度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡受攻(gōng)击时将防御力提升至更高水平。超过这些(xiē)数(shù)字的士兵都(dōu)算作储备军,或(huò)是提高战力的(de)附加力(lì)量。要注意的是(shì),训练者不一定(dìng)是(shì)优秀的战(zhàn)士(shì),在介绍(shào)战士(shì)类别时,我(wǒ)会详细解(jiě)释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收(shōu)集游(yóu)戏内的特定内容组合,例如(rú)领主(zhǔ)装备(bèi)、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮(pí)肤(fū)等(děng)。这类玩家的主(zhǔ)要目(mù)的(de)是(shì)拥有一套或多套上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家(jiā)收(shōu)集。这些内容可以通过不同方式(shì)为玩家提(tí)供加成和增益,而这正(zhèng)是玩家收集它(tā)们的主要原因(yīn)。其实,你向这些组合内(nèi)容投入(rù)得越(yuè)多,能从(cóng)中获(huò)得的(de)加成和(hé)增益数量反而会减少(shǎo),在多数情况下,最有(yǒu闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局)利的方(fāng)式是专注于(yú)收集多(duō)个内容组(zǔ)合,每种东西都收集一点(diǎn),而不是(shì)只(zhǐ)收集某一(yī)个组合。

但是,收集者(zhě)努(nǔ)力收集不一定是为(wèi)了加成和增益。玩家也可能(néng)会喜(xǐ)欢收集指挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪(shǎn)闪(shǎn)发光的(de)领主装备,因为(wèi)对这类玩家而(ér)言(yán),它(tā)们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联(lián)盟提供资(zī)源,满足作(zuò)战(zhàn)和活(huó)动的需求。他们会使用账号超(chāo)量收集资源,然(rán)后派遣(qiǎn)收(shōu)集者去填充联盟补给。作(zuò)为主要(yào)的玩家类(lèi)别,耕作者并(bìng)没有特定(dìng)的终(zhōng)极目标,但他们是支(zhī)持联盟长期生存的必要力量。

收(shōu)集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这(zhè)种方式的玩家会利用外城建筑生产资源。他(tā)们只会建造一种资源(yuán)建筑(例如至建(jiàn)造铁矿(kuàng)),这(zhè)样可(kě)以(yǐ)提高(gāo)生产加成的效果。他们还会优先培养有利(lì)于提(tí)升(shēng)该(gāi)种生产效果的指挥官,以及选择可(kě)以提(tí)高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成其他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队(duì)列一(yī)个接(jiē)一个地占领采集点。当然(rán),不要忘记圣堂可以提供(gōng)提(tí)升采集速度(dù)的增益哦(ó)!

在游戏(xì)早期阶段,采(cǎi)集资(zī)源至关重(zhòng)要,因为它还可以帮助(zhù)玩(wán)家(jiā)强化领主的勇者装备(bèi)套装。即便在后期,对于不(bù)同的游戏(xì)活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要(yào)游戏动力(lì)是加入(rù)游戏内的联盟(méng)和游(yóu)戏(xì)外的(de)社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣(qù)的人,你可(kě)以与他(tā)们一起互动和交(jiāo)友。社区(qū)是鼓励多(duō)数玩家继(jì)续游(yóu)玩这(zhè)款游戏(xì)的重要因素。

维斯特(tè)洛大(dà)陆的居民(mín)是与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们(men)乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自(zì)己(jǐ)的社交圈子(zi)。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩家的游戏(xì)动力都是联盟、王(wáng)国(guó)和(hé)好友。而这款游(yóu)戏之所(suǒ)以能延(yán)续,也依赖于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与领袖(xiù)

战略(lüè)家与(yǔ)领袖是推(tuī)动这款游戏和其他玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标是见证自(zì)己(jǐ)的联盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏(xì)的运作机制。获得这类游(yóu)戏知识和(hé)经验(yàn)却并不简单,玩家(jiā)需要(yào)花(huā)费许多(duō)时间,经历多场战斗,才能(néng)掌握(wò)在(zài)竞(jìng)技(jì)游戏中领(lǐng)导他人(rén)的能力(lì)。有一定的时间和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄(wò)的玩家(jiā),在这(zhè)样(yàng)的一款(kuǎn)游戏中是(shì)十分(fēn)少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与战略(lüè)家在游戏中会(huì)受(shòu)到更(gèng)多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷(zhōng)于领(lǐng)导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们(men)会为此坚持玩游(yóu)戏(xì)。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人部(bù)署在正确(què)的位置就像是(shì)在下一(yī)盘大棋。要领导(dǎo)和(hé)引导其他玩家,领(lǐng)袖必(bì)须掌握特(tè)定(dìng)的社交(jiāo)技能且拥有优异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求(qiú)是称(chēng)霸(bà)游(yóu)戏活动或特定(dìng)的目(mù)标活(huó)动。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》内会(huì)有多种(zhǒng)多样的游戏活动,让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎选择战斗,专注于制(zhì)定战术(shù)和战(zhàn)略(lüè),力(lì)求在游戏活(huó)动(dòng)中取得(dé)更高名次(cì)。这不光(guāng)会让某(mǒu)些玩(wán)家(jiā)成为联盟中的(de)红人,也会让(ràng)某(mǒu)些顶尖联盟站在(zài)更高、更大的(de)舞台上让全体游戏玩家看到。而(ér)对于冠军(jūn)类(lèi)玩家而言,这些无上的(de)荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗就是体(tǐ)验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本(běn)款游戏的(de)战士(shì)类玩家可(kě)以分为两(liǎng)个(gè)子(zi)类(lèi)别,相(xiāng)互(hù)之间(jiān)可能重叠(一名(míng)玩(wán)家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你的增益和加成会在战斗(dòu)中生(shēng)效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必须比其他玩家更(gèng)加强大,经验也要足够丰富(fù),其他人才有信心(xīn)将士兵托付给你。除了(le)增益和加成以外,集(jí)结领(lǐng)袖还需要关注集结(jié)的规(guī)模。集结规模(mó)过小的领(lǐng)袖无(wú)法(fǎ)造成大量伤害(hài)。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们(men)需(xū)要(yào)与敌(dí)人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大(dà)的集结领(lǐng)袖能够占领奇(qí)迹城(chéng)市,也(yě)能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)的(de)战力(lì)主(zhǔ)要(yào)取决(jué)于参战者的人数。越多玩家(jiā)愿意(yì)冒险提供自己的士(shì)兵(bīng)和巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率(lǜ)就越(yuè)大。成(chéng)为传(chuán)奇(qí)斗(dòu)士(shì)是莫大的荣幸。本款游戏(xì)将会孕(yùn)育出数不胜数的(de)伟(wěi)大(dà)斗(dòu)士(shì),其(qí)中不乏会有(yǒu)许(xǔ)多零氪玩家,他们会(huì)积极地参(cān)与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和集结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在受到(dào)攻击时,可以选择(zé)保留最少的士兵,以便将他(tā)们藏(cáng)起来。这种做法有助(zhù)于将火力集中(zhōng)在更容易被击败的敌(dí)人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌(dí)人所(suǒ)发起的(de)攻(gōng)击。零城堡战(zhàn)士无(wú)法成为建造者(zhě)(发育(yù)型玩家(jiā)),因为(wèi)你需要将士兵数(shù)量维持(chí)在(zài)较低的水平,才能将他们(men)藏(cáng)起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌(dí)人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类(lèi)玩家(jiā)所打造的账号比较适合抵抗敌(dí)人(rén)的集结(jié)攻击。坦克(kè)需(xū)要(yào)拥有(yǒu)更(gèng)高数量的士(shì)兵才有(yǒu)机会抵抗集(jí)结(jié)规(guī)模较(jiào)大的(de)集结领袖。他们(men)还需要(yào)拥有数量足够稳健的前(qián)排增援(yuán),才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可以提(tí)升他(tā)们的增(zēng)益效(xiào)果。无论(lùn)多么强(qiá闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局ng)大的坦克(kè)都(dōu)无(wú)法孤军奋(fèn)战,需要依(yī)靠集(jí)结队友的(de)协助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参与战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战场(chǎng)就是这款游戏(xì)存在(zài)的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战(zhàn)士会集中精力征服他(tā)人;部分人渴(kě)望见(jiàn)证敌人元(yuán)气(qì)大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些(xiē)玩家(jiā)则希(xī)望炫耀自己(jǐ)的(de)击杀数和军功值。军功是一种特殊(shū)积分,在(zài)一位玩家与解锁骑士或以(yǐ)上(shàng)爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以上士兵,就会获(huò)得军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭(xí)其他世界和击杀士兵(bīng)获得更多(duō)军功的(de)玩家、玩家(jiā)群(qún)体或(huò)联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在离线期间被军功猎(liè)人或入(rù)侵者突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托(tuō)他(tā)人来保护你的领地。

哪一个是(shì)更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在(zài)这款即时战略开放世界游戏中(zhōng),你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风(fēng)格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进。最(zuì)重要的是以自己喜欢的(de)方(fāng)式尽(jǐn)情享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要知道(dào)自己(jǐ)希望在游戏(xì)里做(zuò)什(shén)么,才不(bù)会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为战士,而(ér)收集了全部(bù)指挥官的玩家也(yě)不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面(miàn)看,你需要(yào)寻找懂得欣赏(shǎng)自己游(yóu)玩风格的人,加(jiā)入与你(nǐ)目标一(yī)致的联盟。

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