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162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退(tuì)避三(sān)舍(shě);狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音(yīn)主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被(bèi)动(dòng)技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤害(hài),因为他的使用成(chéng)本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定(dìng)的气血(xuè)基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一速(sù)时(shí),给自己提供更(gèng)高(gāo)的生存(cún))

这个技能与上上个(gè)版本的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技能(néng)对大唐(táng)的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高(gāo)出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法(fǎ)宝那(nà)样(yàng),如果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个(gè)技能可以在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可(kě)能(néng)还(hái)要比百兽怒要实(shí)在(zài)一些

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被动技(jì)能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技(jì)能与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性(xìng)更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是(shì)月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在满月状态(tài)下使用(yòng),相当于在满(mǎn)月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也(yě)要看(kàn)冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出加成

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧(ōu)皇一次(cì)出(chū)手有4个(gè)单(dān)位承受单(dān)体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的(de)伤害。可以作为破血(xuè)的平替(tì)技能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时(shí)使用增加额外(wài)的伤(shāng)害(hài),如果击(jī)败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也是(shì)会立(lì)即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气(qì)的,我个(gè)人更愿意激(jī)活(huó)被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的(de)获(huò)取更加不(bù)容易(yì)了。当(dāng)然(rán),主动技能的(de)上限还是比(bǐ)平常花果使用的(de)技能要高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技(jì)能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技能(néng):潜(qián)龙(lóng)在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤怒(nù)不增(zēng)加法术伤害,而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回合限制,如(rú)果给自(zì)己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别(bié)需要(yào)就是开主动技能(néng)

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急(jí)火套(tào)更广(guǎng)的(de)作用面(miàn)。如果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给(gěi)队伍的其(qí)他的法术单位增加(jiā)输出能力

不过这个(gè)技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实这个(gè)也是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流(liú)不太(tài)实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的(de)血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话(huà),那(nà)么(me)其实就是很长(zhǎng)时(shí)间的法术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动(dòng)技(jì)能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了(le)魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹(shā)那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥(mí)值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击(jī)水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要(yào)差得多,所(suǒ)以自(zì)己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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