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为什么懂手机的人都不用华为

为什么懂手机的人都不用华为 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的因素(sù),但也生硬地(dì)充(chōng)满了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解密游(yóu)戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的机器人(rén)moe ,探索一起关于时空法阵的异常(cháng)事件(jiàn)——这来(lái)自你的一名死去的故人。

《非(fēi)常(cháng)调查(chá)局(jú):不灭(miè)》的情(qíng)节中规(guī)中矩,日(rì)记中(zhōng)虽然有(yǒu)很多与解(jiě)谜无关的(de)因素,但也生硬地充(chōng)满了故事。如果(guǒ)日记里只有主(zhǔ)线(xiàn),没有传达的故事,情节就会特别单薄。这里的缺陷应该是(shì)这些情节(jié)没(méi)有融入解谜,或者(zhě)说他没有分批(pī)融入剧情。

如(rú)果通过解谜(mí)获得一些(xiē)信息,让玩家自己脑补,应该会更有意思。比如你可以(yǐ)简化(huà)一些日记(jì)内容,用另(lìng)一种方(fāng)式传递一部分给(gěi)玩家。 比较(jiào)生硬的做法(fǎ),玩家(jiā)先通过日记了(le)解(jiě)到这(zhè)个人和她的同伴的一些信(xìn)息,然后通过解(jiě)谜让玩家通过(guò)解(jiě)谜获得同伴的工作手札或者某些物品以及更多(duō)的(de)信息(包括死(sǐ)亡)。如果能一步(bù)一步获取(qǔ)信息(xī),就(jiù)不要(yào)一(yī)下子输出,不然会有(yǒu)点出(chū)戏。

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《非常(cháng)调查局:不灭》的人物立绘(huì)很(hěn)不错,人物画风较(jiào)为细腻,玩家角(jiǎo)色的(de)身份(fèn)设计是(shì)可以(yǐ)穿越(yuè)时空的(de)少女,旁边(biān)还有(yǒu)智能助手(shǒu)进(jìn)行辅助。主控(kòng)制器(qì)和小机器人的对话和提示(shì)相当自(zì)然,也不是(shì)特别出戏(xì),这一点(diǎn)做(zuò)的不错(cuò)。

解谜(mí)没那么难,因为《非常调查局:不灭(miè)》是小游(yóu)戏(xì)所以还(hái)可以(yǐ)再打磨(mó)。有(yǒu)一点让人很困扰的是,有几个(gè)游戏(xì)测试(shì)的(de)是临时记忆,比如“手绘(huì)符文”和最后一章(zhāng)的转(zhuǎn)盘(pán)。能在笔记本(běn)上记住(zhù)符文的(de)大(dà)致图(tú)案,如(rú)果非要(yào)我从几个中选的话,完全没有问(wèn)题,但是(shì)在游戏中,给了一(yī)堆(duī)点让玩家来(lái)画,没有(yǒu)照片,没有(yǒu)图(tú)片对着画,这种玩法有点麻烦。即(jí)使剧(jù)情让主控抄下(xià)来,之后也可以(yǐ)拿出(chū)来看着描(miáo)。

总体感(gǎn)觉《非常调查(chá)局(jú):不(bù)灭》是剧情结构(gòu)和玩法是一款比较完整(zhěng)的游戏,它的整(zhěng)体(tǐ)框架(jià)很完善,需要的(de)东(dōng)西(xī)都有,但是感觉(jué)“这里”和“那里”好(hǎo)像意思差不多,都属(shǔ)于“处(chù)于雏形(xíng),需要打(dǎ)磨”的作品。玩(wán)起来会让人觉(jué)得无论世界(jiè)观还是符文都是作者潜心设(shè)计的游戏世界,所有还是很期(qī)待续(xù)集的(de)。

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