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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月清(qīng)秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山(shān)主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被(bèi)动(dòng)技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(给大(dà)唐玩家残(cán)血(xuè)时更(gèng)多的使用(yòng)技能(néng)的选择(zé)。)

每(měi)个单(dān)位承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使用成本与使用条件都比泼(pō)天要高(gāo),还是需(xū)要一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后还要休息一回合(hé))

被动(dòng)技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一(yī)速时,给自(zì)己提(tí)供更高的(de)生存)

这个技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大 唐的(de)某经脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果相似(shì),现在经(jīng)脉(mài)上取消了(le)这一条,加到(dào)了万象(xiàng)技能上(shàng)了

技能选择:待定(dìng)

看样子(zi)好像两个技能对大唐(táng)的(de)平衡影(yǐng)响不(bù)大,就(jiù)看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月(yuè)宫(gōng)月(yuè)影(yǐng)摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变身(shēn)是6回合(hé),相当于用2回(huí)合的变身(shēn)换(huàn)一次(cì)较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可以在(zài)马上(shàng)要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一(yī)些

被动技(jì)能(néng):与兽同行(xíng)

这个技(jì)能与内圈经脉(mài)配合使用

技(jì)能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如(rú)果是(shì)走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一(yī)个(gè)全(quán)新的技(jì)能(néng),不是(shì)月影摇光的加强版(bǎn))月(yuè)影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然最后也要(yào)看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单体技能(néng)的伤(shāng)害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是(shì)暴击的(de)伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低于(yú)破血的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看技能的暴(bào)击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特(tè)效(xiào),才有(yǒu)底气使用(yòng)

被(bèi)动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技(jì)能(néng)。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还是(shì)非(fēi)常(cháng)多(duō)这样的玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都(dōu)比较(jiào)高(gāo),一(yī)般(bān)来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗(kàng)力相(xiāng)对(duì)来说要弱一些。不过这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自(zì)己增加的(de)一(yī)个凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别(bié)需要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的技(jì)能(néng)。灼炎除了(le)给急(jí)火(huǒ)套更(gèng)广的作(zuò)用(yòng)面(miàn)。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍(wǔ)的(de)其他的法术单位(wèi)增加输出(chū)能力(lì)

不(bù)过(guò)这个技能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪(làng)费(fèi)了魔(mó)王自身当(dāng)回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊(dú)情(qíng)深(shēn)

这个就不用(yòng)说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当(dāng)前(qián)版本魔王(wáng)印记(jì)流不太(tài)实用,不知道(dào)增加护盾(dùn)后(hòu)表现会怎(zěn)样

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不(bù)过也只增(zēng)加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果(guǒ)熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被(bèi)动技(jì)能,相(xiāng)对(duì)来(lái)说(shuō)更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥(mí)是(shì)直接(jiē)补满须弥(mí)值(zhí),而更进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),使出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的(de)原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比起大(dà)招一梦要差(chà)得(dé)多,所以自己的生存也很重要(yào),有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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