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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻(gōng)+深(shēn)谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影。

战(zhàn)法配置:不攻+深(shēn)谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极(jí)+空城,宝物(wù)推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增加发动机(jī)率,木鹿双加的宝物(wù),承影;单(dān)加谋略的(de)宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这套(tào)阵容里(lǐ),「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。

《率(lǜ)土之滨》撸(lū)串形(xíng)兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略

撸(lū)串队(duì)够不(bù)够单独拿出来作为(wèi)一个队伍(wǔ)体系呢?肯定可(kě)以啊!理由(yóu)如(rú)下:

1.不(bù)吃指挥的(de)木(mù)鹿象兵,无论是(shì)携带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解控,携带三军之(zhī)众回血,携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性(xìng)奶妈(mā),都能提高(gāo)队伍的生(shēng)存率(lǜ);

2.貂蝉自(zì)带(dài)指挥(huī)减伤和稳定(dìng)暴走,随便带(dài)个空城(chéng),形(xíng)兵简直不要太平民。

3.有了(le)这样的大营和前锋(fēng),大营使用(yòng)核(hé)弹爆(bào)发的(de)张角,狙击点头(tóu)的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤(shāng)。

「深谋远虑」是被动(dòng)战(zhàn)法,「不攻(gōng)」是指挥(huī)战法,两者不冲突,相互(hù)叠加下,可以(yǐ)让法系大营更加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如果有规避(bì),那(nà)不攻可以破(pò)掉规避;如果没有(yǒu)规避,不攻是指挥谋略(lüè)伤害,不是普通攻击(jī),不会触发规(guī)避。

有规避次数的「磐(pán)阵善(shàn)守」「单(dān)骑救(jiù)主」「九锡黄龙(lóng)」「列营(yíng)守(shǒu)险」,有规避次数的,那肯(kěn)定是消(xiāo)耗一次是一(yī)次(cì);

还有(yǒu)回合内有+∞次规避(bì)的(de)「空(kōng)城」。那也不怕(pà),过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起来了

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2.木鹿「绝水遏(è)敌(dí)」+「浑(hún)水(shuǐ)摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候(hòu)写过了(le):绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全军、三军、利兵(bīng)谋(móu)胜非常适合象兵木鹿,能(néng)够(gòu)提升全(quán)队的生存(cún)环(huán)境,舒适大营的(de)输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓(máng)队(duì)想要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁(tiě)也想要,大(dà)张张也要,好像除了法刀外,别的队(duì)伍都(dōu)想要。

●其(qí)中全军(jūn)、三军和利兵也比(bǐ)较(jiào)抢手,前者是蜀骑不(bù)被控的(de)关(guān)键,后(hòu)者在各类大肉队中均(jūn)是很难被替(tì)换的。

●其中的绝水,其他队(duì)伍用(yòng)的相对较少了。指挥(huī)法刀(dāo)因为伤害不(bù)够,经典配置中是(shì)有极火佐攻和(hé)绝门遏敌的,大张(zhāng)张(zhāng)中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸(liǎn)好两回合毫发无(wú)损的规避流战法。

「形兵之极」是(shì)宝物出来以前,唯一一个可以增加(jiā)战(zhàn)法(fǎ)发动几率的(de)途径。宝(bǎo)物出现以后,很多大佬对这个(gè)战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾(jī),理(lǐ)由是(shì)10%的发动几率无(wú)所谓(wèi),增伤(shāng)太拆(chāi),前锋减伤不(bù)够(gòu),队伍没有兵种(zhǒng)加成(chéng)等。但(dàn)是这个战(zhàn)法真的很(hěn)平民。

二、克制关系

这(zhè)队打蜀骑(qí)、法刀(dāo)、菜(cài)刀都还可以打(dǎ),打魏智和流氓不(bù)好打。

打蜀骑(qí)好(hǎo)打应该是(shì)因(yīn)为浑水的控(kòng)制、貂蝉(chán)的暴(bào)走、超(chāo)高的谋略伤害三个(gè)原因(yīn)。

打(dǎ)法刀好打应该是因为木鹿不吃(chī)反计还能(néng)打控制和助(zhù)攻,以及(jí)貂蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智(zhì)不好打(dǎ)的(de)原因肯定(dìng)是(shì)魏智高额(é)的(de)魔防。

打流氓(máng)不好打(dǎ)的原因,其实就是貂蝉的配置有点低了。

号主是在试师赛季,所以(yǐ)没有多少钜黍大菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀也能(néng)打,但是没有带(dài)自(zì)保(bǎo)战(zhàn)法(fǎ)的木鹿容(róng)易挂。

三、宝物(wù)设(shè)置

1.「李儒」的(de)宝物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看(kàn)带(dài)的战法,天资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这(zhè)套(tào)阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固(gù)」词条的宝物均可(kě)。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着(zhe)输出去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测(cè)扰后,木鹿没有带(dài)自保(bǎo)战法(fǎ),点个(gè)难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步(bù)兵(bīng)辅助单(dān)位的常用兵种特性。

五、战报(bào)分享

六、总结

1.队(duì)伍战(zhàn)法亲民,效(xiào)果(guǒ)不俗的(de)平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸串队,喝着(zhe)啤酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较(jiào)多的选择,比如李儒(rú)、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军(jūn)的替代(dài)战(zhàn)法较多,绝水、浑水、全(quán)军、三军、利(lì)兵都可以(yǐ)有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿(lù)象兵,可(kě)以更大(dà)程度的发挥上面(miàn)5个主动战法的效果,提高队伍(wǔ)的生存(cún)率。

6.貂(diāo)蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随便带个(gè)空城(chéng),形兵简(jiǎn)直(zhí)不(bù)要太平民。

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