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水娃是几娃? 水娃是什么颜色

水娃是几娃? 水娃是什么颜色 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综合收益(yì)高(gāo)一点(diǎn),有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机(jī)制启动(dòng)的关键(jiàn),能(néng)为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需要(yào)账账自己(jǐ)行动才(cái)能(néng)触发的机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的关键(jiàn)机制如(rú)下(xià):

①我方目(mù)标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕使随(suí)机敌(dí)方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上(shàng),改变目(mù)标后,原(yuán)来的那(nà)个会(huì)消(xiāo)失

③敌人(rén)头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

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托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账(zhàng)账(zhàng)初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负(fù)债证明(míng)】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触(chù)发(fā)这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击(jī)触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动(dòng)还未结(jié)束(处(chù)在(zài)账账回合(hé)的额(é)外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技(jì):扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技(jì)能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的(de)攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制(zhì),基本上(shàng)只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外(wài),由于托(tuō)帕的普攻和战技都(dōu)被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结(jié)技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的(de)图(tú)标会发生(shēng)变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘(mì)技是一(yī)个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一(yī)定(dìng)范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

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