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士官生是什么意思,大学士官生是什么

士官生是什么意思,大学士官生是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四(sì)象中更好的(de)效果了(le),少阳可能对(duì)花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高(gāo),如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一(yī)时想不起来哪样(yàng)的(de)道具有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的(de)效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物伤与目(mù)标法伤有关,但给目(mù)标增加(jiā)的法伤(shāng)与自己的(de)物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外(wài)的(de)物伤

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技能公式:

技能(néng)无法对自身使用(yòng)

增加目标自(zì)身法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的(de)物法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤(shāng),比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我延(yán)用(yòng)之(zhī)前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认为的(de)有出(chū)入(rù)的(de)少侠(xiá),可以自(zì)行带入(rù)自认为的系数中去(qù)做(zuò)对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰(yīng)击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是做对比(bǐ)

少阴是目标防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能(néng)是四(sì)象中更好的效果了(le),因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于(yú)增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的(de)效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目(mù)标(biāo)的(de)物理防(fáng)御越高,少阴的(de)效(xiào)果(guǒ)越好(hǎo),不(bù)过这里(lǐ)也要想一个问(wèn)题,就(jiù)是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还会是(shì)更(gèng)好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如(rú)果你自身已(yǐ)经(jīng)有几件忽视效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是(shì)说目标(biāo)有抗暴了(le)你就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算目标有抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然(rán)目标的(de)抗(kàng)暴越高,你的(de)暴击效果越亏(kuī),除非(fēi)你真(zhēn)的不需(xū)要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果(guǒ)你在意目(mù)标(biāo)的抵士官生是什么意思,大学士官生是什么抗效果,要(yào)么你一件都不(bù)要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么(me)就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星及(jí)以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目(mù)前也没有此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御(yù),忽(hū)视60点,目标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么每增加(jiā)1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也(yě)一样(yàng)有(yǒu)风险,暴(bào)击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在(zài)要(yào)顾(gù)虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去(qù)发展

如果实在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发展。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要(yào)说说(shuō)太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只计算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的(de)伤害(hài)/固(gù)伤所(suǒ)能增加的(de)伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整(zhěng)个伤(shāng)害,所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实1%伤(shāng)害(hài)结果期(qī)望也(yě)要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太(tài)阴(yīn)的(de)阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期望更高,不(bù)过(guò)你的(de)暴(bào)击(jī)要(yào)高于(yú)目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于毫无加成

另外如果(guǒ)是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特(tè)效肯(kěn)定是多(duō)多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面(miàn)板也更高(gāo)

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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