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中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省

中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综合(hé)收益(yì)高一点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击(jī),这次(cì)攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属于战技也(yě)属于(yú)追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不(bù)会激活需(xū)要账账自(zì)己行动才能(néng)触发(fā)的机制(zhì)。

其(qí)他需(xū)要(yào)注意的关(guān)键(jiàn)机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在(zài)一(yī)个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级(jí)提升而改变(biàn)。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标记的敌(dí)人。中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省>

陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且(qiě)需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的(de)行动还未结(jié)束(处(chù)在账账(zhàng)回(huí)合的额(é)外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍(bèi)率在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击(jī)提前机制(zhì),基(jī)本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和战(zhàn)技都被视为追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满(mǎn),但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了(le)的(de)时侯,建议先(xiān)等账账这次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态后(hòu),账账在行动条上(shàng)的图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在(zài)行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

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秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被(bèi)动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普通(tōng)宝箱(xiāng)和(hé)扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进(jìn)入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随(suí)机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能(néng)加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

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