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快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了

快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游戏(xì)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材(cái)的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为(wèi)冒(mào)险家协会的(de)一员,在(zài)阿(ā)特兰(lán)世界(jiè)进行探(tàn)索,寻找世(shì)界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击,感(gǎn)受在(zài)瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能(néng)系统,自由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑(zhù)独家战斗(dòu)体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开(kāi)服两个(gè)月,已经有两个团本(běn)和(hé)几种(zhǒng)玩法了,但是最后还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞心态(tài),所以开服役两(liǎng)个月(yuè)的流失率(lǜ)已(yǐ)经很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有(yǒu)操(cāo)作性,技(jì)能共(gòng)用一个(gè)按键(jiàn)的设计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感觉(jué)是(shì)纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路(lù)上明显会(huì)更顺(shùn)畅。但是(shì)当大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出和(hé)伤害收入的差距(jù)开始明(míng)显拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金为例(lì),同样(yàng)是本命全(quán)齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不多的时候,国王(wáng)精英伤害(hài)常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本的女王都(dōu)爱(ài)来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会(huì)经常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上的输(shū)出时(shí)间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各(gè)种技能了,还有龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本(běn)命收(shōu)集齐的(de)赏金(jīn)基(jī)本(běn)是(shì)80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定(dìng)。 这还没提到现在(zài)最酷的元素(sù),真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆(bào)发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四(sì)、肝(gān)度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高(gāo)的,目(mù)前(qián)最多可以有7个职业,刷图升(shēng)级基(jī)本上是每小时一个(gè)号,满级后,每个号会(huì)在深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都(dōu)要(yào)接(jiē)近2个小时(shí)。更不用说团(tuán)本、灵响、两周一次的(de)决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班一样(yàng)。

不过(guò),这也是对平民比较(jiào)友(yǒu)好的一点,氪度直线(xiàn)下降(jiàng),基本(běn)上月(yuè)卡和大月卡(kǎ)以外的所(suǒ)有道具都(dōu)可以通过搬砖还(hái)钱的(de)方式(shì)获得(dé),虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官(guān)方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之(zhī)外,没(méi)有任何手(shǒu)段,导致徽(huī)记供不应求或(huò)者被刻(kè)意(yì)压货,价(jià)格(gé)从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是买不(bù)到(dào),直接把各(gè)种中间(jiān)和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明(míng)显的账号(hào)检测逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落(luò)自己(jǐ)装备(bèi)的(de)概(gài)率几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武(wǔ)器,本(běn)命(mìng)却只出了一(yī)个(gè)。有(yǒu)意(yì)思的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本命(mìng)的(de)装备,两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的(de)票量是普通深(shēn)渊(yuān)的5倍(bèi),结果一(yī)般(bān)的(de)ss也在其(qí)中(zhōng),有时候200体力保底(dǐ),结果是个(gè)普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落(luò)的设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没(méi)有(yǒu)任何交换机(jī)制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏优化完(wán)全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不(bù)行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之(zhī)外,pc的(de)优化也离(lí)谱,游戏会经常报(bào)错和直接(jiē)卡死(sǐ),注(zhù)意是游戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其(qí)他完全没问题,而且(qiě),这个情况完全是随机的,有(yǒu)时(shí)候是读条,有时候打本的时候,有时候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固(gù)态换到(dào)B固(gù)态(固(gù)态是旗舰级(jí)别(bié),其他(tā)游(yóu)戏(xì)没(méi)有这个问题(tí)),都(dōu)不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七(qī)、总结(jié)

总的来(lái)说,《晶核》这个(gè)游戏(xì)是一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较(jiào)充(chōng)足的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇技(jì)巧(qi快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了ǎo)的取消都很(hěn)有操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游(yóu)戏优(yōu)化部分不是(shì)很(hěn)到位(wèi),希望官方能够继(jì)续改进,给玩(wán)家更好的游(yóu)戏体验。

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