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生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思

生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整理的原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神选好(hǎo)了火属性角色(sè)之后,接下来是选择风(fēng)属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶(gǎn)快看看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了(le)她,探索解(jiě)谜基本上(shàng)都是十拿(ná)九稳(wěn),什么(me)高(gāo)山丘(qiū)陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器(qì)输出也(yě)不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期依然(rán)强而有力(lì)。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬(bān)运工

只要是任(rèn)何可以地形(xíng)杀的副(fù)本地(dì)区(qū),搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于(yú)输出效(xiào)率是极(jí)大的(de)提高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初(chū)始角(jiǎo)色也要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获(huò)得的风属性(xìng)工具人就(jiù)是主角了。在没(méi)抽到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜(mí)必须(xū)的角色(sè),而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座(zuò)培养起来(lái)也相当简单(任务做着(zhe)做着就(jiù)练起来了),风(fēng)属性探图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属性高额(é)输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色(sè)之前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙(bì),虽(suī)然一(yī)直(zhí)被(bèi)人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思的很靓仔。同样(yàng)地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可(kě)以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突(tū)进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六段(duàn)连续(xù)的射击。其中的(de)之一段和第四段射击(jī)能够(gòu)额外射出一支箭(jiàn)。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后(hòu)能(néng)够(gòu)造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未(wèi)满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌人(rén)造成风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大(dà)的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持(chí)续(xù)吸(xī)引周围敌(dí)人,并对其造成风(fēng)元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续(xù)的(de)击(jī)飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则(zé)获得对应(yīng)属(shǔ)性,造成(chéng)对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩(wán)家可(kě)以切换输出角(jiǎo)色(sè),触(chù)发(fā)元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元(yuán)素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤害(hài)的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领(lǐng)域(yù),伤害敌人的同(tóng)时(shí)为(wèi)我方成员回复气(qì)血(xuè),回血(xuè)量取(qǔ)决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有(yǒu)一(yī)定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队(duì)队(duì)友的气血,恢复(fù)值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不出(chū)大招的时(shí)候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还(hái)能额(é)外(wài)造成(chéng)对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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