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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒(nù)总的(de)期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的(de)效(xiào)果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方一(yī)、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

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三、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来(lái)看(kàn)一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点的(de),所以每(měi)次增加的(de)愤怒是含小数(shù)的(de)时候(hòu),会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的(de)时(shí)候,阴属性(xìng)增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血(xuè)损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合(hé)结束时一次结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒是(shì)在回合内(nèi)每次受到伤害(hài)时(shí)结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在较高(gāo)的随(suí)机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个(gè)获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次(cì)受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高(gāo),长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集(jí)火的(de)辅助是比较(jiào)不适合(hé)阴属性(xìng)的(de)

反(fǎn)过来(lái)说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出(chū)阴(yīn)属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间(jiān)不(bù)受伤害或受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增(zēng)加1回合至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果,就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用不出来

然后我还(hái)要说(shuō),开正(zhèng)常(cháng)的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的(de)时(shí)候,打不(bù)了(le)我多少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶起来后(hòu),还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是(shì)可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐

我个人(rén)是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果是(shì)太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不(bù)要逆(nì)来逆去的(de)了(le)

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