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数学中e等于多少,高中数学中e等于多少

数学中e等于多少,高中数学中e等于多少 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天谕(yù)手游》狐(hú)妖(yāo)联动第二(èr)篇章有(yǒu)什么活动 狐(hú)妖联(lián)动活(huó)动介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

完(wán)成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇(piān)章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,完(wán)成活动(dòng)任务还(hái)可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服上线,跟(gēn)随涂山红红与东(dōng)方月(yuè)初(chū)一起畅游云垂美景,吃遍云(yún)垂美食。完成活(huó)动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进行时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟(gēn)随涂山(shān)红(hóng)红与东方(fāng)月初脚步(bù),一起畅游云垂。乐游进行(xíng)时共分为四个阶(jiē)段(duàn),玩家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个(gè)地点完成(chéng)不同的活动任务(wù)。四个(gè)阶段将按照时间逐(zhú)渐开放。完成各阶段任务(wù)即可解锁对应的阶段奖励。完(wán)成所有阶段的数学中e等于多少,高中数学中e等于多少活动任(rèn)务后,可解锁(suǒ)最(zuì)终(zhōng)大奖,获得涂山苏(sū)苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位(wèi)时空(kōng)】

活动介(jiè)绍:

在错位时空,现实与幻(huàn)想交织,冒险家们踏上(shàng)了一段(duàn)充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找传说中的(de)宝(bǎo)藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由你来(lái)决定。冒(mào)险家们需要选择(zé)合适的(de)天赋、属性以及伙(huǒ)伴组建一(yī)个(gè)强大的(de)队伍,以应对不同的(de)挑战。天赋和(hé)属(shǔ)性将在模(mó)拟过程中发(fā)挥作用,触发不同的(de)事件(jiàn),产(chǎn)生(shēng)不(bù)同的(de)影响。模拟结(jié)束(shù)后,冒险家们(men)将(jiāng)接受评分(fēn),并(bìng)根据评分解锁(suǒ)各种(zhǒng)不同档次的奖励。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将(jiāng)开始,路(lù)程中(zhōng)又会发生什么(me)趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到指定物品,助力涂山(shān)红红和东方月(yuè)初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考核】

活(huó)动简(jiǎn)介:在云垂大(dà)陆游玩这么久,是时候来考验一(yī)下涂山红红和东(dōng)方(fāng)月初对云(yún)垂(chuí)知(zhī)识(shí)的掌握程(chéng)度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次冒(mào)险考(kǎo)核(hé)任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副(fù)本(běn)·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本(běn) ≥42级(jí)

活动简介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱以命相搏(bó)。助其(qí)破除执念,恢复(fù)神智(zhì),方能(néng)化(huà)解九尾之劫。

活(huó)动(dòng)规则:相思离恨(hèn)歌为首领挑战副本,分为剧情(qíng)模式、平衡模式两种难度。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥有(yǒu)两(liǎng)个阶段,在人形(xíng)态(tài)的(de)曲歌被(bèi)冒险家逼入绝(jué)境后会孤注一(yī)掷吞下流星碎片,进入(rù)二(èr)阶段。

难度简介:剧情模(mó)式(shì)下副本(běn)内怪物(wù)等级(jí)为队伍内(nèi)玩家平(píng)均等级(jí)。平衡模(mó)式下副本(běn)内所有(yǒu)玩家都会被置于(yú)69级平衡模板下,数值强(qiáng)弱和(hé)战力无关,但副本具有相当的挑战性,建议5人手动操(cāo)作挑战。

【新(xīn)活动(dòng)·三生(shēng)树(shù),灯前(qián)愿】

活(huó)动(dòng)类型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月2日(rì)-11月(yuè)15日

活动简介:念念不忘(wàng),必有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏(sū)苏(sū)】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山狐(hú)妖一族,因为(wèi)业务能力差(chà),被认为是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自(zì)己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏(sū)拼命练(liàn)习法术,拼命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到(dào)的之一个任务中,她(tā)从电视台(tái)楼顶掉下(xià)来认识了(le)白月初,但因为(wèi)种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未(wèi)能完(wán)成任务。在被取消红线仙资格时,白(bái)月初保护(hù)了她。在白月初的帮助下,涂(tú)山苏(sū)苏(sū)最终完成了之一(yī)个(gè)任务。在与白月初共同完成的一系列任务中,涂山(shān)苏苏了解到了自己的身(shēn)世和(hé)涂山红红、东方月初的往事,也在完成理(lǐ)想与(yǔ)嫁给(gěi)白(bái)月初之间(jiān)犹(yóu)豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性(xìng)特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂(tú)山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩家提供属性和(hé)战力加成。

【核心技(jì)能】

被动技(jì)能1纯爱(ài)天(tiān)篇:涂山苏(sū)苏处于守护位置时,基础属性转(zhuǎn)换给(gěi)主人的(de)比(bǐ)例提升。

被动技能2再世(shì)之颜相机:涂山苏苏处于(yú)备战、守(shǒu)护位置时,主人可(kě)获得(dé)额外(wài)的(de)穿(chuān)透力(lì)。

被动(dòng)技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处(chù)于备战、守护位(wèi)置时,主人获得(dé)额(é)外(wài)的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山(shān)苏苏的的(de)专(zhuān)属(shǔ)武器(qì)【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期(qī)待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】即将(jiāng)正(zhèng)式(shì)打响,此次(cì)组队模式(shì)进(jìn)行了全面升级——采(cǎi)取同赛(sài)区内所(suǒ)有玩(wán)家自由组(zǔ)队的模式(shì),经过(guò)海选(xuǎn)赛、积分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间(jiān)】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队(duì)组建完(wán)毕后自(zì)动(dòng)报名参赛(队(duì)伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为(wèi)玩家(jiā)匹配6场(chǎng)对局(jú))

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分(fēn)】

本次赛(sài)事(shì)根据服(fú)务器(qì)开服时间与服务器人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区】,本次(cì)赛(sài)事(shì)可参与(yǔ)的服务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归(guī)服均不参与本(běn)次(cì)赛事(shì)。

【王牌赛(sài)区】:梦回(huí)苏澜(lán)、一生(shēng)恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙语、星(xīng)辰梦语、月下(xià)星海、万灵(líng)筑(zhù)梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗(suì)洗狸(lí)、凤(fèng)凰于(yú)飞

【精英赛(sài)区(qū)】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌(gē)、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏(xià)童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏(xià)歌、夏余(yú)秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等(děng)级差距战力影响较大,当对局中(zhōng)双方战队存在等级差时,系统会给(gěi)等(děng)级低的战队提(tí)供(gōng)一部(bù)分属(shǔ)性加成。属性加成包括(kuò):物理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在9级时,等级低的队伍获得(dé)9.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级差在(zài)5级时,等级低的(de)队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛(sài)区:

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在13级时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在11级(jí)时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)9%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在9级(jí)时,等级低的队伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双(shuā数学中e等于多少,高中数学中e等于多少ng)方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)7级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在1级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区内,各(gè)服务(wù)器(qì)玩家之间(jiān)可以(yǐ)通过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋】进入到赛(sài)事主题(tí)界面进行自由组(zǔ)队(duì)。

1.跨(kuà)服组队平(píng)台,玩家在(zài)此通过【高级(jí)搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人(rén)信息(xī)寻找目(mù)标战队(duì),信(xìn)息一旦发布便呈现在招募界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招募界(jiè)面的(de)【找战队】界面上(shàng),可(kě)便捷查询各战(zhàn)队(duì)当前成员(yuán)的组(zǔ)成情(qíng)况(kuàng)以及私(sī)聊队(duì)长(zhǎng)、快速申请(qǐng)加入等(děng)操作。

4.举(jǔ)世争锋(fēng)的(de)战队成(chéng)员中同(tóng)门派的成员最多2名,有(yǒu)5种及以上不同(tóng)门派的成(chéng)员,将(jiāng)会(huì)激活战队额外增益效果(guǒ),请各(gè)位(wèi)队长(zhǎng)组建战队时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海(hǎi)选赛(sài)开始到(dào)11月17日(rì)19:55期(qī)间都可以自由创(chuàng)建、加入战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开(kāi)启后已经拥有战队的成员不(bù)可退出战队。海选赛比赛期间战队功能将(jiāng)临时锁(suǒ)定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮对局中都可使用战队技能,在每(měi)局对局中队长先(xiān)选(xuǎn)择(zé)上(shàng)场队员再选取战队(duì)技能,详细战队技(jì)能介绍可前(qián)往【我的战(zhàn)队(duì)】-【比赛(sài)技能(néng)】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每个(gè)比赛(sài)时(shí)间内,系统将为(wèi)进入休息室的战(zhàn)队进行系统匹配,海选赛每个(gè)比(bǐ)赛日对阵场数为6轮,海选赛(sài)总共(gòng)为24轮,每轮获(huò)胜的队(duì)伍(wǔ)可(kě)以获得3点积分,失败(bài)的队(duì)伍(wǔ)获得1点积分,局(jú)内采用(yòng)5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战(zhàn)队积分相同(tóng)的队(duì)伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大(dà)匹配范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负判(pàn)定优先看(kàn)存活数,存活数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出现轮空情况,按当轮获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据(jù)战队积分高低进行(xíng)排名,战队积分(fēn)情况相同(tóng)时优(yōu)先比较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较(jiào)战队战力,战力高(gāo)的队伍(wǔ)晋级,最终排(pái)名(míng)前64名的(de)队伍晋(jìn)级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分(fēn)赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据海(hǎi)选(xuǎn)赛结束时(shí)的排名,将排名前8的战队分别分入A-H小组,每(měi)个小组内剩下(xià)的7个名额(é)再(zài)根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行单循(xún)环(huán)比赛,每轮为与同一战队进行(xíng)三局两胜制(zhì)的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组(zǔ)的前(qián)两名晋(jìn)级(jí)淘汰(tài)赛,总共(gòng)16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优(yōu)先看存活数,存活(huó)数多者胜;存活(huó)数相(xiāng)同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积(jī)分(fēn)相同,按净胜局、击败(bài)数(shù)、平均战力排名(míng)。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为(wèi)淘(táo)汰(tài)制,积(jī)分赛(sài)前16名队(duì)伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六强赛开始(shǐ)直至(zhì)决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八(bā)强赛均采(cǎi)用三局两胜制进行对(duì)局,半决赛开(kāi)始(shǐ)局内(nèi)采用五(wǔ)局三胜制(zhì),优(yōu)先进行上半区半决赛(sài)对局(jú),再(zài)开启下(xià)半区(qū)半决赛对局(jú),最后(hòu)进行巅峰(fēng)对决产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队(duì)伍的每(měi)位成员可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名(míng)片、神谕(yù)精华等专属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛(sài)参与奖:参与举世(shì)争锋对应的(de)场次无论胜负(fù)均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无论(lùn)胜负都(dōu)可(kě)获得(dé)对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片(piàn)外观等奖励,将(jiāng)根据最终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励(lì):玩家参与对局无论胜(shèng)负,均可获得海(hǎi)量荣(róng)誉积分,当荣誉积(jī)分达到对(duì)应阶段,系统(tǒng)将为(wèi)玩家发放(fàng)对应阶段的奖励道具(jù)。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜(shuāng)月红染】,售价28织(zhī)锦(jǐn)券。

2.锦衣商店(diàn)上架(jià)面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣(yī)商店上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行(xíng)/星空旅行·别款成女少女体型(xíng)新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家将自(zì)动解锁。

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