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born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析(xī)及(jí)加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益(yì)更高(gāo),命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说(shuō)明之前,先(xiān)为(wèi)大家分(fēn)析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行(xíng)迹的效果和机制,自然(rán)也就明白这些(xiē)行迹的重要性和优(yōu)先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常(cháng)规的(de)攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但(dàn)施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后(hòu),基本稳(wěn)定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指(zhǐ)定敌方单(dān)体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相邻(lín)目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目(mù)标与相邻目(mù)标陷入(rù)持(chí)续2回合的灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂灼烧(shāo)的(de)主要手(shǒu)段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便配(pèi)合(hé)后续引爆,打出(chū)高(gāo)额伤害(hài)。后续(xù)回合中如(rú)果已经(jīng)清杂完成(chéng),就只需要用普攻续精英怪身上(shàng)的(de)灼烧回合数即可,不需(xū)要再频繁施(shī)放战技。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo),在(zài)面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词挂上(shàng)灼(zhuó)烧。

即(jí)实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的(de)命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大(dà)多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后(hòu),桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实(shí)战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需保证命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自(zì)身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛(fàn)用性和(hé)综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给(gěi)您来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引爆战技(jì)或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后(hòu)能量(liàng)需(xū)求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循(xún)环(huán)等,根据(jù)实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬(fēn)的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可(kě),不需要(yào)太过(guò)在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌(dí)方(fāng)受到的(de)灼烧状态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状态(tài)下敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供了对群(qún)挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下(xià),叠满层可(kě)以为(wèi)敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的(de),难(nán)以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配(pèi)置的DOT队来(lái)说,该效果就算是比(bǐ)较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如(rú)果敌(dí)方身上同时(shí)拥有多个(gè)灼烧效果(guǒ),则在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别(bié)为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼烧(shāo)能力(lì)的(de)队伍,或能频(pín)繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的(de)易伤可以很快(kuàiborn过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词)被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态(tài)是在灼烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃到后(hòu)面施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式(shì)卖卖(mài)艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即(jí)攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每次对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机(jī)的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳(wěn)定(dìng),因此(cǐ)除非其他队友都是后台战技,否则(zé)一(yī)般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础(chǔ)概率在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都(dōu)够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能(néng)力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行(xíng)动提(tí)前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在(zài)配队(duì)中就水落石出了。

为(wèi)桂(guì)乃芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在姬子、虎(hǔ)克等纯(chún)火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧(shāo)状态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位(wèi),提高了她的输出(chū)能力,该效果可(kě)以视(shì)作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋>终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关(guān)键的行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高(gāo)其(qí)挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益(yì),其(qí)次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结技频率不(bù)算高(gāo),且升(shēng)级(jí)提升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍(bèi)率,但由于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最(zuì)后点击(jī)破(pò),三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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