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为什么风流女人看指甲 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天使右(yòu)边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古高(gāo)门是可(kě)以大量获取魂骨的(de)活动副(fù)本中(zhōng),阵(zhèn)容搭配(pèi)合boss第2个机制来(lái)的(de)搭配,所以队长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀;第二(èr)个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前(qián),优(yōu)先了解(jiě)的(de)就是该boss的机制和弱点(diǎn),因为对我(wǒ)们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和(hé)2个机制(zhì)。其(qí)中第2个机(jī)制是最为(wèi)重(zhòng)要的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技能(néng)只(zhǐ)有1个。

主要输出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤(shāng)害我(wǒ)觉得基本可(kě)以忽略(lüè)不计(jì),打不动(dòng)我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制(zhì)为(wèi)【主体(tǐ)被动】当(dāng)敌(dí)方(fāng)释放(fàng)累计20次魂技(jì)以后,boss会立刻行动。这个(gè)机制也可以选择直(zhí)接无视。

②第(dì)二个机(jī)制是打这个boss最(zuì)为核心的机制,也是最重要的机制,我今(jīn)天的圣使(shǐ)为敏(mǐn)攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个机制(zhì)一(yī)定要去(qù)运(yùn)用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的(de)伤害会大幅度提(tí)升。并且队(duì)员为敏攻系的造成(chéng)的伤害也会大幅度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定(dìng)要把(bǎ)队长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师,这样(yàng)接下来的战斗才能够打出(chū)优势。

同(tóng)时如果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先(xiān)上(shàng)强攻和暗器(qì)的魂师作为队长,一定要去(qù)激活boss的第2个(gè)机制。

完成了战(zhàn)前准备(bèi),接下来进入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我们完(wán)成战前准备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是(shì)多人匹配打的,不是单人挑战的(de)。

接(jiē)下来就该了解战斗中(zhōng)的另外一个机(jī)制(zhì)。

首先boss一共是3个(gè)阶段(duàn):2个分体阶段和1个(gè)主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗(dòu)开局(jú)攻击锁定(dìng)默认是【左(zuǒ)边的之(zhī)一个(gè)翅膀】。为什么风流女人看指甲p>

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然后之一个(gè)阶段(duàn)的机制(zhì)是3个(gè)翅膀,开(kāi)局默(mò)认(rèn)锁定是(shì)左边(biān)之一(yī)个翅膀。

基(jī)本上大多数的(de)玩家都(dōu)会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩(wán)家,后(hòu)面打主体可以获(huò)得最终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候(hòu)发(fā)现自己的打之一(yī)个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人(rén),马上切换成(chéng)左边的第(dì)二个翅膀(bǎng)。

第二个(gè)翅(chì)膀伤害之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继(jì)续呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理(lǐ)如果第(dì)二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就(jiù)只能切换第(dì)三个翅膀了,第(dì)三(sān)个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到之一(yī),就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第1名(míng),才能够获(huò)得增伤加成(chéng)。

同时之(zhī)一(yī)阶段的(de)增伤(shāng)效果(guǒ)在(zài)第二阶(jiē)段(duàn)也(yě)会生效,或者基本上之一(yī)个阶段抢到第1个增伤的玩(wán)家(jiā),在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的阶段,在(zài)分体阶段拿到增(zēng)伤的(de)玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖励也是根据伤(shāng)害排名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优(yōu)先阵容搭配方(fāng)面要结合boss第2个机(jī)制来(lái)的搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果(guǒ)我有(yǒu)多(duō)培养1个(gè)敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师,那么我就可以考虑多(duō)搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一定要选择和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果(guǒ)没(méi)有多培养(yǎng)的敏攻(gōng)系魂师也没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以(yǐ),毕竟魂(hún)师的选择,要根据(jù)自己目前有(yǒu)的(de)魂师来搭配,没有的(de)魂师就不用太(tài)强求。

不用(yòng)太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家(jiā)和氪佬(lǎo)玩家的差距还是很(hěn)大的(de)。掌握(wò)打boss的(de)技巧非常重要。本人也是一民平民玩家(jiā),主(zhǔ)玩剑仙尘(chén)心。

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