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2l是多少毫升 2l是多少升 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

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普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中(zhōng)选择(zé)使用(yòng)普攻还是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择(zé),有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用(yòng)战技打个快速爆发出伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的(de)核心机(jī)制启(qǐ)动的(de)关键,能(néng)为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到(dào)的(de)追加攻击伤害提高(gāo),这(zhè)是(shì)易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会(huì)额外让账账发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的行动(dòng),不会激活(huó)需要账账自己行动才能触(chù)发的(de)机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只(zhǐ)能(néng)同时(shí)存在一(yī)个敌人(rén)身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市?!

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托帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的(de)核心机(jī)制,可以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升(shēng)而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动(dòng)不(bù)会触发(fā)这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的(de)追(zhuī)加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌(dí)人),因为账账的行(xíng)动(dòng)还(hái)未结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的额外阶段(duàn)),所以不会对(duì)账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是(shì)一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战(zhàn)技(jì)的那次攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的(de)普攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前(qián)机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持(chí)续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普(pǔ)攻或(huò)者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大招的(de)拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上的(de)图(tú)标(biāo)会发生变化(huà),并且(qiě)在行动值上(shàng)方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的(de)秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获(huò)得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机奇物(wù)(这个(gè)效(xiào)果有点难受的,万一天胡(hú)开局之(zhī)后随机(jī)出(chū)一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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