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纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更好(hǎo)的(de)效果了(le),少阳可(kě)能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用率也(yě)挺高(gāo),少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想不起来哪样的道具有一(yī)种比例(lì)增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与(yǔ)目标法伤有关,但(dàn)给目标增(zēng)加的法伤(shāng)与自己的(de)物伤相关(guān),是自身除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自(zì)身受到的(de)物(wù)法(fǎ)伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减到法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成(chéng)对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之(zhī)前的(de)玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评的系(xì)数,如果我估的(de)系数与你(nǐ)认为的有出入(rù)的少侠(xiá),可以自行带入(rù)自认为的系(xì)数中去(qù)做(zuò)对比,比如觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰(yīng)击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉(lā)大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目(mù)标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也要想一(yī)个(gè)问题,就是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果还(hái)会是(shì)更好的(de)吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身上携带(dài)的忽视效(xiào)果(guǒ)有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽(hū)视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴(bào)一个(gè)道理,不是说(shuō)目标有抗暴了(le)你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就(jiù)算(suàn)目标(biāo)有抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的(de)暴击(jī)效(xiào)果越亏,除非你真的(de)不需要暴(bào)击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生(纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易(yì)高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这(zhè)里只是讲这个(gè)道理(lǐ)

所以如果你在意目(mù)标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就多(duō)弄(nòng)几(jǐ)件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部(bù)有效

身(shēn)上(shàng)没有忽(hū)视(shì)效果的,那么一(yī)件两件的忽视很可能会(huì)被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此特(tè)效,五星(xīng)及以下(xià)地(dì)煞暂未加(jiā)入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽(hū)视(shì),就增加1点效(xiào)果如无(wú)忽(hū)视效果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无(wú)

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴(bào)击的特效一件是(shì)1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那(nà)么往一个方向(xiàng)发展。暴(bào)击的(de)发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害加成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下来要说(shuō)说(shuō)太阴(yīn)了。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不(bù)算(suàn)太(tài)卓越了(le),因为表格中只计算(suàn)两仪(yí)及四象中的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害(hài)结果,而(ér)太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要(yào)计算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈(yù)值,除法外(wài)基(jī)础(chǔ)的(de)伤(shāng)害高于这个(gè)阈值时(shí)太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于(yú)目标抗暴(bào),如(rú)果加上(shàng)这1%的暴击概(gài)率还是(shì)低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在(zài)不知道哪个(gè)门派会需(xū)要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花(huā)果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推

全(quán)门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高(gāo)

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更(gèng)强的(de)效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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